รีวิวเกมส์ Unreal Tournament เกมส์ที่นิยมอย่างมากเพียงแค่เปิดตัวมา ก็สามารถทำรายได้มากที่สุด Epic Game
รีวิวเกมส์ Unreal Tournament เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดย Epic Games และ Digital Extremes ภาคที่สองในซีรีส์ Unreal ได้รับการเผยแพร่ครั้งแรกโดย GT Interactive ในปี 2542 สำหรับ Microsoft Windows และต่อมาวางจำหน่ายบน PlayStation 2 และ Dreamcast โดย Infogrames ในปี 2543 และ 2544 ตามลำดับ ผู้เล่นแข่งขันกันในการแข่งขันประเภทต่าง ๆ โดยมีจุดมุ่งหมายทั่วไปในการฆ่าฝ่ายตรงข้าม เวอร์ชันพีซีรองรับผู้เล่นหลายคนทางออนไลน์หรือผ่านเครือข่ายท้องถิ่น ชุดเสริมฟรีได้รับการเผยแพร่ซึ่งบางส่วนมาพร้อมกับการเปิดตัวใหม่ในปี 2000: Unreal Tournament: Game of the Year Edition
Unreal Tournament ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine ได้รับเสียงชื่นชมจากผู้วิจารณ์ชื่นชมกราฟิกการออกแบบระดับและการเล่นเกมแม้ว่าพอร์ตคอนโซลจะถูกระบุว่ามีข้อ จำกัด การออกแบบเกมเปลี่ยนจุดเน้นของซีรีส์ไปสู่การแข่งขันแอ็คชั่นผู้เล่นหลายคนด้วยการเปิดตัวภาคต่อของ Unreal Tournament 2003 ในปี 2002, Unreal Tournament 2004 ในปี 2004 และ Unreal Tournament 3 ในปี 20ฟ07
เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในอารีน่าโดยมีผู้เล่นหลายคนแบบตัวต่อตัวเป็นจุดสนใจหลักของเกม แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวคือชุดของการแข่งขันอารีน่าที่เล่นกับบอทซึ่งผู้เล่นจะแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งแชมป์แกรนด์ ผู้เล่นเลื่อนขั้นบันไดการแข่งขันเพื่อท้าทายแชมป์ปัจจุบัน Xan สิ่งมีชีวิตลึกลับที่มีทักษะพิเศษ นอกจากนี้ยังมีโหมดฝึกซ้อมซึ่งผู้เล่นจะฝึกการแข่งขันตามชื่อ การตั้งค่าการจับคู่ (เช่นคะแนนและการ จำกัด เวลา) Unreal Engine
สามารถปรับแต่งได้ นอกจากนี้ยังมี “mutators” ซึ่งปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกมอย่างมากเช่น “InstaGib” ซึ่งทำให้ผู้เล่นแข่งขันกับอาวุธสังหารทันทีแทนที่จะเป็นอาวุธปกติ อาวุธ ได้แก่ Enforcers, Rocket Launchers และ Rippers ซึ่งยิงใบมีดแฉลบ อาวุธแต่ละชนิดมีโหมดการยิงสองแบบซึ่งมีเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันตัวอย่างเช่น Rippers สามารถยิงใบมีดที่ไม่แฉลบซึ่งระเบิดเมื่อได้รับผลกระทบ อาวุธพิเศษคือพระผู้ไถ่ซึ่งทำให้เกิดการระเบิดครั้งใหญ่และทรงพลังมาก
รีวิวเกมส์ Unreal Tournament เผยเนื้อเรื่องย่อยที่คุณต้องรู้ก่อนเล่น
ในช่วงสงครามมนุษย์ – สการ์จได้มีการจัดตั้งรัฐบาลใหม่ของโลก การขุดเป็นวิธีการหลักในการจัดหาเงินทุนในการทำสงคราม แต่ไม่เป็นที่นิยมในหมู่ชนชั้นแรงงานที่เบื่อหน่ายกับสภาพการทำงานและสงคราม มนุษย์แพ้สงครามและเกิดการจลาจล ระบบ Terran ถูกล้อมรอบไปด้วยกองกำลัง Skaarj แต่ทีมรัฐบาลทำลายความเป็นแม่ของพวกเขาและ Skaarj ก็ถอนตัวออกไป หลังจากนั้นเหตุการณ์การขุดก็เพิ่มมากขึ้นและความพยายามในการจัดการกับพวกเขาก็ไม่ประสบความสำเร็จ Epic game Launcher
จากนั้นรัฐบาลก็มีแนวคิดที่จะให้ความรุนแรงเป็นทางออกแทน “การฆาตกรรมโดยยินยอม” ได้รับการรับรองในปี พ.ศ. 2291 ทำให้ผู้คนสามารถต่อสู้กับความตายภายใต้เงื่อนไขที่เป็นระเบียบ Liandri Mining Corporation ทำงานร่วมกับรัฐบาลและจัดลีกและนิทรรศการสาธารณะ ในไม่ช้าการแข่งขันเหล่านี้ก็ทำกำไรได้มากกว่าการขุดและ Liandri ได้ก่อตั้งลีกอาชีพขึ้นเพื่อแข่งขันใน “Grand Tournament” ซึ่งเป็นรายการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในวงการกีฬา เกมดังกล่าวเกิดขึ้นใน พ.ศ. 2341 ห้าสิบปีหลังจากการต่อสู้ครั้งแรกได้รับการรับรอง
พร้อมมีโหมดเกมส์ที่น่าเล่นอย่าง Assault: เกมประเภทนี้เล่นกับสองทีมทีมหนึ่งโจมตี “ฐาน” และอีกฝ่ายปกป้อง แผนที่ถูกกำหนดขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์ที่ทีมโจมตีต้องทำให้เสร็จ (โดยปกติจะเป็นลำดับ) เช่นปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้าหรือเข้าพื้นที่ ทีมที่โจมตีก่อนจะปกป้องและพยายามป้องกันตลอดเวลาที่โจมตี หากพวกเขาทำได้สำเร็จพวกเขาก็ชนะ หากทีมที่ป้องกันก่อนโจมตีฐานได้เร็วกว่าอีกทีมพวกเขาจะชนะ หากทั้งสองทีมป้องกันได้ตามระยะเวลาสูงสุดการแข่งขันคือเสมอกัน เวอร์ชัน Dreamcast ไม่มีโหมดนี้
ยึดธง: ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อยึดธงของทีมอื่นและส่งคืนไปยังฐานของตน ทีมแข่งขันต้องใช้การเล่นเป็นทีมอย่างมาก ทั้งสองทีมต้องปกป้องฐานจากผู้โจมตีที่เข้ามาและเข้าไปในฐานของทีมอื่นรับธงของพวกเขาและกลับไปที่ฐาน
Deathmatch: ผู้เล่นคลาสสิกทุกคนเพื่อตัวเองเทียบกับการต่อสู้ของผู้เล่น มีวัตถุประสงค์เพื่อฆ่าผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด
การปกครอง: สองทีมแข่งขันกันเพื่อควบคุมจุดควบคุมต่างๆเพื่อรับคะแนน แผนที่มาตรฐานประกอบด้วยจุดควบคุมสามจุด การควบคุมจุดเหล่านี้ทำได้ในขั้นต้นโดยการยึดครอง (การครอบครองพื้นที่ทางกายภาพ) แต่การควบคุมจุดจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นจากทีมอื่นจะเข้ามาในพื้นที่ ทีมแรกที่ไปถึงขีด จำกัด หรือมีแต้มมากที่สุดเมื่อหมดเวลาจะชนะ
Last Man Standing: คล้ายกับ Deathmatch เป้าหมายของผู้เล่นคือการมีชีวิตอยู่ได้นานกว่าฝ่ายตรงข้ามโดยเน้นที่จำนวนผู้เสียชีวิตมากกว่าการสังหาร ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยอาวุธทั้งหมด (ยกเว้น Redeemer) พร้อมใช้งานโหลดเต็มและมีจำนวนชีวิตที่กำหนด ไม่สามารถใช้การเพิ่มพลังรวมทั้งสุขภาพและชุดกระสุนได้ เมื่อผู้เล่นหมดชีวิตพวกเขาก็แพ้ Team
Deathmatch: มากถึงสี่ทีมแข่งขันกันเพื่อฆ่าทีมฝ่ายตรงข้าม
พร้อมปล่อยความสนุกอย่างต่อเนื่องใน Tournament2 พร้อมโหมดใหม่อีกเพียบ และสถานที่สงครามใหม่
จักรวาลที่มนุษย์เคยทำสงครามกับ Skaarj มานานแล้วทิ้งอาณาจักรกาแลกติกไว้ในความโกลาหล เพื่อช่วยในการสร้างอาณานิคมขึ้นมาใหม่โดยการทำให้ชาวอาณานิคมที่โกรธแค้นสงบลง Liandri Corporation จึงได้มีแนวคิดในการจัดเตรียมการแข่งขันแบบกลาดิเอเตอร์สำหรับคนงานเหมือง ความสนใจนั้นสูงมากจนกลายเป็นกีฬาโดยมีทีมที่ได้รับการสนับสนุนต่อสู้กันในเวทีที่จัดทำขึ้นเป็นพิเศษ Unreal Tournament 2004
จากจุดเริ่มต้น Xan Kriegor หุ่นยนต์ที่ครองตำแหน่งแชมป์ใน Tournament จนถึง Malcolm จากนั้นก็นำทีม Thunder Crash เอาชนะเขาและเข้าร่วมกับทีมยอดนิยมอื่น ๆ ในเวลานั้น – Iron Guard นำโดย Brock . ในทัวร์นาเมนต์ปีที่แล้วพวกเขาพ่ายแพ้ให้กับ Juggernauts ซึ่งนำโดย Monster Gorge ที่ได้รับยีน
เกมดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อทัวร์นาเมนต์เข้าสู่ปีที่ 10 มัลคอล์มกลับมาพร้อมกับทีม Thunder Crash ทีมเก่าของเขาและพยายามเรียกคืนตำแหน่งแชมป์ Brock กลับมาพร้อมกับ Iron Guard และพยายามเพื่อความรุ่งโรจน์ของตัวเองและ Gorge และ Juggernaut อยู่ที่นั่นเพื่อปกป้องตำแหน่งของพวกเขา นอกจากนี้ Skaarj Empire ได้ส่งทีมของตัวเองเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อค้นหาเกียรติยศและศักดิ์ศรีและอดีตแชมป์ Xan Kriegor มีการปรับเปลี่ยนบางอย่างและกลับมาเพื่อคืนตำแหน่งที่มันเป็นอยู่
โหมดที่เข้ามาเพิ่มเติม Onslaught – หรือ ONS เป็นโหมดเกมที่ใช้ยานพาหนะซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อจับภาพชุดของโหนดพลังงานที่เชื่อมต่อระหว่างผู้เล่นกับฐานของฝ่ายตรงข้ามและทำลายแกนพลังที่อยู่ภายในฐานของพวกเขา ทีมแรกที่ทำลายแกนพลังของฝ่ายตรงข้ามชนะ
Bombing Run – แต่ละระดับมีลูกบอลที่เริ่มอยู่ตรงกลางของสนามแข่งขัน ทีมของผู้เล่นทำคะแนนโดยการรับลูกบอลผ่านห่วงของทีมศัตรู ผู้เล่นได้คะแนน 7 คะแนนสำหรับการกระโดดผ่านห่วงในขณะที่ถือลูกบอลและ 3 คะแนนสำหรับการโยนลูกบอลผ่านห่วง ผู้เล่นที่ถือลูกบอลไม่สามารถใช้อาวุธได้ แต่สามารถส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีมได้ ลูกบอลจะหล่นถ้าผู้เล่นถูกฆ่า
Capture the Flag – ทีมของผู้เล่นจะต้องทำคะแนนในการยึดธงโดยนำธงของศัตรูออกจากฐานของศัตรูและส่งคืนกลับเป็นธงของตนเอง หากผู้ขนส่งธงถูกฆ่าธงจะตกลงที่พื้นเพื่อให้ใครมารับ หากธงของทีมผู้เล่นถูกยึดธงจะต้องถูกส่งคืน (โดยการแตะธงหลังจากที่มันถูกทิ้ง) ก่อนที่ทีมของพวกเขาจะสามารถทำประตูได้
สู่การสร้างภาค Tournament3 ที่มาพร้อมกับการปรับภาคให้ดีมากขึ้น สวยมากขึ้น อาวุธใหม่ และโหมดใหม่
ซึ่งแตกต่างจากเกม Unreal Tournament ก่อนหน้านี้สำหรับผู้เล่นคนเดียวจะไม่เป็นไปตามเนื้อเรื่องที่อิงจาก Tournament Grand Championship ดังนั้นหลายทีมใน Unreal Tournament 3 จึงไม่ใช่คู่แข่งของ Tournament กลุ่มที่เล่นได้ห้ากลุ่ม ได้แก่ Iron Guard ทีมทหารรับจ้างที่เป็นมนุษย์นำโดยอดีตแชมป์การแข่งขันมัลคอล์ม; Ronin กลุ่มผู้รอดชีวิตสี่คนจากการโจมตี Skaarj ในอาณานิคมของมนุษย์ Liandri
ชุดของหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ขั้นสูงที่สร้างขึ้นเองหรือติดตั้งเพิ่มเติมสำหรับการต่อสู้ Krall ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์ที่เหมือนสงครามของมนุษย์ต่างดาวก่อนหน้านี้ภายใต้การนำของ Skaarj กลับมาจากการปรากฏตัวครั้งแรกใน Unreal ดั้งเดิม และ Necris นักรบที่ผ่านกระบวนการที่มีชื่อเดียวกันทำให้พวกเขาแข็งแกร่งขึ้นด้วยค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนกระบวนการทางชีวภาพด้วย “Nanoblack”
ทำให้พวกเขากลายเป็นทหารที่ไม่ตายได้อย่างมีประสิทธิภาพ (ดังนั้นชื่อ Necris) ในผู้เล่นควบคุมสมาชิกของ Ronin และ Necris ทำหน้าที่เป็นหัวหน้าคู่อริ โดยได้มีการนำโหมดใหม่อย่าง Duel – โหมดหนึ่งกับหนึ่งเกม ใช้ระบบการจัดคิว: ผู้ชนะจะอยู่และผู้แพ้จะกลับไปที่จุดสิ้นสุดของคิว การแข่งขันทั่วไปใช้เวลา 15 นาทีโดยผู้ชนะจะเป็นผู้เล่นที่สังหารได้มากที่สุด
Warfare – การผสมผสานระหว่างโหมดเกม Onslaught และ Assault ในขณะที่กฎพื้นฐานของเกมจะเท่ากับ Onslaught แต่ Warfare จะเพิ่มโหนดการนับถอยหลัง (ซึ่งหลังจากถูกยึดและป้องกันในช่วงเวลาหนึ่งแล้วให้สร้างยานพาหนะหรือทริกเกอร์เหตุการณ์ที่เป็นประโยชน์ต่อทีมจับ) รวมถึงลูกกลมซึ่ง สามารถใช้เพื่อจับภาพและปกป้องโหนดได้ทันที
Vehicle Capture the Flag – ยึดธงโดยมียานพาหนะเป็นส่วนหนึ่งของแผนที่ โหมดเกมนี้แตกต่างจากโหมด Capture the Flag มาตรฐาน นอกจากนี้ผู้เล่นจะได้รับโฮเวอร์บอร์ดแทนที่จะเป็นนักแปล
Betrayal – เกมประเภทนี้ให้ผู้เล่นอิสระในทีมและเมื่อสมาชิกของแต่ละทีมฆ่าศัตรูเงินกองกลางสำหรับทีมนั้นจะเพิ่มขึ้น ใครก็ตามในทีมที่มีเงินกองกลางสามารถทรยศต่อทีมที่เหลือได้โดยการยิงพวกเขาดังนั้นจึงรับเงินกองกลาง แต่พวกเขาต้องป้องกันตัวเองจากเพื่อนร่วมทีมที่ทรยศเป็นเวลา 30 วินาทีหลังจากนั้นไม่เช่นนั้นเพื่อนร่วมทีมจะได้รับคะแนนพิเศษ
Greed – Greed เป็นเกมที่ (เช่นเดียวกับม็อด UT2004 ที่มีชื่อเดียวกัน) เน้นไปที่การรวบรวมกะโหลกที่ดรอปจากผู้เล่นที่ตายไปแล้วและจับพวกมันในฐานของทีมตรงข้าม สำหรับ Greed เกมจะใช้แผนที่ Capture the Flag และ Vehicle Capture the Flag ทั้งหมด UNREAL SF
บทความอื่นๆ>>>>รีวิวเกมส์ BioShock