รีวิวเกมส์ Unreal Tournament เกมส์แนว FPS ที่มาพร้อมการต่อสู้กับศัตรูและภารกิจของเกมส์

รีวิวเกมส์ Unreal Tournament เกมส์ที่นิยมอย่างมากเพียงแค่เปิดตัวมา ก็สามารถทำรายได้มากที่สุด Epic Game

รีวิวเกมส์ Unreal Tournament เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดย Epic Games และ Digital Extremes ภาคที่สองในซีรีส์ Unreal ได้รับการเผยแพร่ครั้งแรกโดย GT Interactive ในปี 2542 สำหรับ Microsoft Windows และต่อมาวางจำหน่ายบน PlayStation 2 และ Dreamcast โดย Infogrames ในปี 2543 และ 2544 ตามลำดับ ผู้เล่นแข่งขันกันในการแข่งขันประเภทต่าง ๆ โดยมีจุดมุ่งหมายทั่วไปในการฆ่าฝ่ายตรงข้าม เวอร์ชันพีซีรองรับผู้เล่นหลายคนทางออนไลน์หรือผ่านเครือข่ายท้องถิ่น ชุดเสริมฟรีได้รับการเผยแพร่ซึ่งบางส่วนมาพร้อมกับการเปิดตัวใหม่ในปี 2000: Unreal Tournament: Game of the Year Edition

Unreal Tournament ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine ได้รับเสียงชื่นชมจากผู้วิจารณ์ชื่นชมกราฟิกการออกแบบระดับและการเล่นเกมแม้ว่าพอร์ตคอนโซลจะถูกระบุว่ามีข้อ จำกัด การออกแบบเกมเปลี่ยนจุดเน้นของซีรีส์ไปสู่การแข่งขันแอ็คชั่นผู้เล่นหลายคนด้วยการเปิดตัวภาคต่อของ Unreal Tournament 2003 ในปี 2002, Unreal Tournament 2004 ในปี 2004 และ Unreal Tournament 3 ในปี 20ฟ07

เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในอารีน่าโดยมีผู้เล่นหลายคนแบบตัวต่อตัวเป็นจุดสนใจหลักของเกม แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวคือชุดของการแข่งขันอารีน่าที่เล่นกับบอทซึ่งผู้เล่นจะแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งแชมป์แกรนด์ ผู้เล่นเลื่อนขั้นบันไดการแข่งขันเพื่อท้าทายแชมป์ปัจจุบัน Xan สิ่งมีชีวิตลึกลับที่มีทักษะพิเศษ นอกจากนี้ยังมีโหมดฝึกซ้อมซึ่งผู้เล่นจะฝึกการแข่งขันตามชื่อ การตั้งค่าการจับคู่ (เช่นคะแนนและการ จำกัด เวลา) Unreal Engine

สามารถปรับแต่งได้ นอกจากนี้ยังมี “mutators” ซึ่งปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกมอย่างมากเช่น “InstaGib” ซึ่งทำให้ผู้เล่นแข่งขันกับอาวุธสังหารทันทีแทนที่จะเป็นอาวุธปกติ อาวุธ ได้แก่ Enforcers, Rocket Launchers และ Rippers ซึ่งยิงใบมีดแฉลบ อาวุธแต่ละชนิดมีโหมดการยิงสองแบบซึ่งมีเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันตัวอย่างเช่น Rippers สามารถยิงใบมีดที่ไม่แฉลบซึ่งระเบิดเมื่อได้รับผลกระทบ อาวุธพิเศษคือพระผู้ไถ่ซึ่งทำให้เกิดการระเบิดครั้งใหญ่และทรงพลังมาก

 

รีวิวเกมส์ Unreal Tournament

 

รีวิวเกมส์ Unreal Tournament เผยเนื้อเรื่องย่อยที่คุณต้องรู้ก่อนเล่น

ในช่วงสงครามมนุษย์ – สการ์จได้มีการจัดตั้งรัฐบาลใหม่ของโลก การขุดเป็นวิธีการหลักในการจัดหาเงินทุนในการทำสงคราม แต่ไม่เป็นที่นิยมในหมู่ชนชั้นแรงงานที่เบื่อหน่ายกับสภาพการทำงานและสงคราม มนุษย์แพ้สงครามและเกิดการจลาจล ระบบ Terran ถูกล้อมรอบไปด้วยกองกำลัง Skaarj แต่ทีมรัฐบาลทำลายความเป็นแม่ของพวกเขาและ Skaarj ก็ถอนตัวออกไป หลังจากนั้นเหตุการณ์การขุดก็เพิ่มมากขึ้นและความพยายามในการจัดการกับพวกเขาก็ไม่ประสบความสำเร็จ Epic game Launcher

จากนั้นรัฐบาลก็มีแนวคิดที่จะให้ความรุนแรงเป็นทางออกแทน “การฆาตกรรมโดยยินยอม” ได้รับการรับรองในปี พ.ศ. 2291 ทำให้ผู้คนสามารถต่อสู้กับความตายภายใต้เงื่อนไขที่เป็นระเบียบ Liandri Mining Corporation ทำงานร่วมกับรัฐบาลและจัดลีกและนิทรรศการสาธารณะ ในไม่ช้าการแข่งขันเหล่านี้ก็ทำกำไรได้มากกว่าการขุดและ Liandri ได้ก่อตั้งลีกอาชีพขึ้นเพื่อแข่งขันใน “Grand Tournament” ซึ่งเป็นรายการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในวงการกีฬา เกมดังกล่าวเกิดขึ้นใน พ.ศ. 2341 ห้าสิบปีหลังจากการต่อสู้ครั้งแรกได้รับการรับรอง 

พร้อมมีโหมดเกมส์ที่น่าเล่นอย่าง Assault: เกมประเภทนี้เล่นกับสองทีมทีมหนึ่งโจมตี “ฐาน” และอีกฝ่ายปกป้อง แผนที่ถูกกำหนดขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์ที่ทีมโจมตีต้องทำให้เสร็จ (โดยปกติจะเป็นลำดับ) เช่นปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้าหรือเข้าพื้นที่ ทีมที่โจมตีก่อนจะปกป้องและพยายามป้องกันตลอดเวลาที่โจมตี หากพวกเขาทำได้สำเร็จพวกเขาก็ชนะ หากทีมที่ป้องกันก่อนโจมตีฐานได้เร็วกว่าอีกทีมพวกเขาจะชนะ หากทั้งสองทีมป้องกันได้ตามระยะเวลาสูงสุดการแข่งขันคือเสมอกัน เวอร์ชัน Dreamcast ไม่มีโหมดนี้

ยึดธง: ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อยึดธงของทีมอื่นและส่งคืนไปยังฐานของตน ทีมแข่งขันต้องใช้การเล่นเป็นทีมอย่างมาก ทั้งสองทีมต้องปกป้องฐานจากผู้โจมตีที่เข้ามาและเข้าไปในฐานของทีมอื่นรับธงของพวกเขาและกลับไปที่ฐาน

Deathmatch: ผู้เล่นคลาสสิกทุกคนเพื่อตัวเองเทียบกับการต่อสู้ของผู้เล่น มีวัตถุประสงค์เพื่อฆ่าผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด
การปกครอง: สองทีมแข่งขันกันเพื่อควบคุมจุดควบคุมต่างๆเพื่อรับคะแนน แผนที่มาตรฐานประกอบด้วยจุดควบคุมสามจุด การควบคุมจุดเหล่านี้ทำได้ในขั้นต้นโดยการยึดครอง (การครอบครองพื้นที่ทางกายภาพ) แต่การควบคุมจุดจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นจากทีมอื่นจะเข้ามาในพื้นที่ ทีมแรกที่ไปถึงขีด จำกัด หรือมีแต้มมากที่สุดเมื่อหมดเวลาจะชนะ 

Last Man Standing: คล้ายกับ Deathmatch เป้าหมายของผู้เล่นคือการมีชีวิตอยู่ได้นานกว่าฝ่ายตรงข้ามโดยเน้นที่จำนวนผู้เสียชีวิตมากกว่าการสังหาร ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยอาวุธทั้งหมด (ยกเว้น Redeemer) พร้อมใช้งานโหลดเต็มและมีจำนวนชีวิตที่กำหนด ไม่สามารถใช้การเพิ่มพลังรวมทั้งสุขภาพและชุดกระสุนได้ เมื่อผู้เล่นหมดชีวิตพวกเขาก็แพ้ Team

Deathmatch: มากถึงสี่ทีมแข่งขันกันเพื่อฆ่าทีมฝ่ายตรงข้าม 

 

พร้อมปล่อยความสนุกอย่างต่อเนื่องใน Tournament2 พร้อมโหมดใหม่อีกเพียบ และสถานที่สงครามใหม่

จักรวาลที่มนุษย์เคยทำสงครามกับ Skaarj มานานแล้วทิ้งอาณาจักรกาแลกติกไว้ในความโกลาหล เพื่อช่วยในการสร้างอาณานิคมขึ้นมาใหม่โดยการทำให้ชาวอาณานิคมที่โกรธแค้นสงบลง Liandri Corporation จึงได้มีแนวคิดในการจัดเตรียมการแข่งขันแบบกลาดิเอเตอร์สำหรับคนงานเหมือง ความสนใจนั้นสูงมากจนกลายเป็นกีฬาโดยมีทีมที่ได้รับการสนับสนุนต่อสู้กันในเวทีที่จัดทำขึ้นเป็นพิเศษ Unreal Tournament 2004

จากจุดเริ่มต้น Xan Kriegor หุ่นยนต์ที่ครองตำแหน่งแชมป์ใน Tournament จนถึง Malcolm จากนั้นก็นำทีม Thunder Crash เอาชนะเขาและเข้าร่วมกับทีมยอดนิยมอื่น ๆ ในเวลานั้น – Iron Guard นำโดย Brock . ในทัวร์นาเมนต์ปีที่แล้วพวกเขาพ่ายแพ้ให้กับ Juggernauts ซึ่งนำโดย Monster Gorge ที่ได้รับยีน

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อทัวร์นาเมนต์เข้าสู่ปีที่ 10 มัลคอล์มกลับมาพร้อมกับทีม Thunder Crash ทีมเก่าของเขาและพยายามเรียกคืนตำแหน่งแชมป์ Brock กลับมาพร้อมกับ Iron Guard และพยายามเพื่อความรุ่งโรจน์ของตัวเองและ Gorge และ Juggernaut อยู่ที่นั่นเพื่อปกป้องตำแหน่งของพวกเขา นอกจากนี้ Skaarj Empire ได้ส่งทีมของตัวเองเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อค้นหาเกียรติยศและศักดิ์ศรีและอดีตแชมป์ Xan Kriegor มีการปรับเปลี่ยนบางอย่างและกลับมาเพื่อคืนตำแหน่งที่มันเป็นอยู่

โหมดที่เข้ามาเพิ่มเติม Onslaught – หรือ ONS เป็นโหมดเกมที่ใช้ยานพาหนะซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อจับภาพชุดของโหนดพลังงานที่เชื่อมต่อระหว่างผู้เล่นกับฐานของฝ่ายตรงข้ามและทำลายแกนพลังที่อยู่ภายในฐานของพวกเขา ทีมแรกที่ทำลายแกนพลังของฝ่ายตรงข้ามชนะ

Bombing Run – แต่ละระดับมีลูกบอลที่เริ่มอยู่ตรงกลางของสนามแข่งขัน ทีมของผู้เล่นทำคะแนนโดยการรับลูกบอลผ่านห่วงของทีมศัตรู ผู้เล่นได้คะแนน 7 คะแนนสำหรับการกระโดดผ่านห่วงในขณะที่ถือลูกบอลและ 3 คะแนนสำหรับการโยนลูกบอลผ่านห่วง ผู้เล่นที่ถือลูกบอลไม่สามารถใช้อาวุธได้ แต่สามารถส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีมได้ ลูกบอลจะหล่นถ้าผู้เล่นถูกฆ่า

Capture the Flag – ทีมของผู้เล่นจะต้องทำคะแนนในการยึดธงโดยนำธงของศัตรูออกจากฐานของศัตรูและส่งคืนกลับเป็นธงของตนเอง หากผู้ขนส่งธงถูกฆ่าธงจะตกลงที่พื้นเพื่อให้ใครมารับ หากธงของทีมผู้เล่นถูกยึดธงจะต้องถูกส่งคืน (โดยการแตะธงหลังจากที่มันถูกทิ้ง) ก่อนที่ทีมของพวกเขาจะสามารถทำประตูได้

 

รีวิวเกมส์ Unreal Tournament

 

สู่การสร้างภาค Tournament3 ที่มาพร้อมกับการปรับภาคให้ดีมากขึ้น สวยมากขึ้น อาวุธใหม่ และโหมดใหม่

ซึ่งแตกต่างจากเกม Unreal Tournament ก่อนหน้านี้สำหรับผู้เล่นคนเดียวจะไม่เป็นไปตามเนื้อเรื่องที่อิงจาก Tournament Grand Championship ดังนั้นหลายทีมใน Unreal Tournament 3 จึงไม่ใช่คู่แข่งของ Tournament กลุ่มที่เล่นได้ห้ากลุ่ม ได้แก่ Iron Guard ทีมทหารรับจ้างที่เป็นมนุษย์นำโดยอดีตแชมป์การแข่งขันมัลคอล์ม; Ronin กลุ่มผู้รอดชีวิตสี่คนจากการโจมตี Skaarj ในอาณานิคมของมนุษย์ Liandri

ชุดของหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ขั้นสูงที่สร้างขึ้นเองหรือติดตั้งเพิ่มเติมสำหรับการต่อสู้ Krall ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์ที่เหมือนสงครามของมนุษย์ต่างดาวก่อนหน้านี้ภายใต้การนำของ Skaarj กลับมาจากการปรากฏตัวครั้งแรกใน Unreal ดั้งเดิม และ Necris นักรบที่ผ่านกระบวนการที่มีชื่อเดียวกันทำให้พวกเขาแข็งแกร่งขึ้นด้วยค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนกระบวนการทางชีวภาพด้วย “Nanoblack”

ทำให้พวกเขากลายเป็นทหารที่ไม่ตายได้อย่างมีประสิทธิภาพ (ดังนั้นชื่อ Necris) ในผู้เล่นควบคุมสมาชิกของ Ronin และ Necris ทำหน้าที่เป็นหัวหน้าคู่อริ โดยได้มีการนำโหมดใหม่อย่าง Duel – โหมดหนึ่งกับหนึ่งเกม ใช้ระบบการจัดคิว: ผู้ชนะจะอยู่และผู้แพ้จะกลับไปที่จุดสิ้นสุดของคิว การแข่งขันทั่วไปใช้เวลา 15 นาทีโดยผู้ชนะจะเป็นผู้เล่นที่สังหารได้มากที่สุด

Warfare – การผสมผสานระหว่างโหมดเกม Onslaught และ Assault ในขณะที่กฎพื้นฐานของเกมจะเท่ากับ Onslaught แต่ Warfare จะเพิ่มโหนดการนับถอยหลัง (ซึ่งหลังจากถูกยึดและป้องกันในช่วงเวลาหนึ่งแล้วให้สร้างยานพาหนะหรือทริกเกอร์เหตุการณ์ที่เป็นประโยชน์ต่อทีมจับ) รวมถึงลูกกลมซึ่ง สามารถใช้เพื่อจับภาพและปกป้องโหนดได้ทันที

Vehicle Capture the Flag – ยึดธงโดยมียานพาหนะเป็นส่วนหนึ่งของแผนที่ โหมดเกมนี้แตกต่างจากโหมด Capture the Flag มาตรฐาน นอกจากนี้ผู้เล่นจะได้รับโฮเวอร์บอร์ดแทนที่จะเป็นนักแปล

Betrayal – เกมประเภทนี้ให้ผู้เล่นอิสระในทีมและเมื่อสมาชิกของแต่ละทีมฆ่าศัตรูเงินกองกลางสำหรับทีมนั้นจะเพิ่มขึ้น ใครก็ตามในทีมที่มีเงินกองกลางสามารถทรยศต่อทีมที่เหลือได้โดยการยิงพวกเขาดังนั้นจึงรับเงินกองกลาง แต่พวกเขาต้องป้องกันตัวเองจากเพื่อนร่วมทีมที่ทรยศเป็นเวลา 30 วินาทีหลังจากนั้นไม่เช่นนั้นเพื่อนร่วมทีมจะได้รับคะแนนพิเศษ

Greed – Greed เป็นเกมที่ (เช่นเดียวกับม็อด UT2004 ที่มีชื่อเดียวกัน) เน้นไปที่การรวบรวมกะโหลกที่ดรอปจากผู้เล่นที่ตายไปแล้วและจับพวกมันในฐานของทีมตรงข้าม สำหรับ Greed เกมจะใช้แผนที่ Capture the Flag และ Vehicle Capture the Flag ทั้งหมด UNREAL SF

บทความอื่นๆ>>>>รีวิวเกมส์ BioShock

แทงบอลยูโร

UFABET