รีวิวเกมส์Spelunky เกมขุดเหมืองแนวผ่านด่าน รูปแบบ 2 มิติ ที่มีแรงบันดาลใจจากเกมยุค 1983

รีวิวเกมส์Spelunky เกม PC ที่ออกแบบจากเกมเก่าอย่าง Spelunker ใน 1983

รีวิวเกมส์Spelunky เป็นเกมแพลตฟอร์ม 2D ที่มีแหล่งที่มาในปี 2008 ที่สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาอิสระ Derek Yu และเผยแพร่เป็นฟรีแวร์สำหรับ Microsoft Windows มันถูกสร้างใหม่สำหรับ Xbox 360 ในปี 2012 โดยมีพอร์ตของเวอร์ชันใหม่ตามมาสำหรับแพลตฟอร์มต่างๆ

รวมถึงกลับไปที่ Microsoft Windows ผู้เล่นควบคุมนักสำรวจถ้ำที่สำรวจถ้ำต่างๆ ขณะรวบรวมสมบัติ ช่วยหญิงสาว ต่อสู้กับศัตรู และหลบกับดัก ถ้ำต่างๆ ถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน ทำให้แต่ละรอบของเกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

เผยแพร่สู่สาธารณะครั้งแรกเมื่อวันที่ 21 ธันวาคม 2551 ซอร์สโค้ดของเวอร์ชัน Windows เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 ธันวาคม 2009 เวอร์ชันปรับปรุงสำหรับ Xbox Live Arcade วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 กรกฎาคม 2012 เวอร์ชันที่ปรับปรุงแล้วได้รับการเผยแพร่ในภายหลังสำหรับ Windows และ PlayStation 3

ในเดือนสิงหาคม 2013 และสำหรับ PlayStation 4 บน 7 ตุลาคม 2557. นอกจากนี้ รีเมคยังมีให้ใช้งานบน Xbox One ผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนหลังในเดือนธันวาคม 2015 เกมต้นฉบับในเวอร์ชัน Chrome OS ที่แฟนเมดสร้างขึ้นด้วยชื่อ Spelunky HTML5 พอร์ตสำหรับ Nintendo Switch เปิดตัวเมื่อวันที่ 26 สิงหาคม พ.ศ. 2564 ภาคต่อ Spelunky 2 วางจำหน่ายในเดือนกันยายน 2020

Spelunky เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่ยืมแนวคิดจาก roguelikes และรวมเข้ากับองค์ประกอบ platformer ที่เลื่อนด้านข้างแบบเรียลไทม์ เนื่องจากความนิยม มันจึงมีอิทธิพลต่อเกมโร๊คไลค์ในยุคหลังๆ มากมาย Spelunky ได้รับการยกย่องจากการเล่นเกม บรรยากาศ และการออกแบบ แม้ว่าจะมีการควบคุมและองค์ประกอบแบบผู้เล่นหลายคนที่แบ่งขั้ว นักวิจารณ์และสิ่งพิมพ์จำนวนมากมองว่าเกมนี้เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

 

รีวิวเกมส์Spelunky

 

รีวิวเกมส์Spelunky ระบบการเล่นของเกมที่ผู้จะต้องชอบ

ผู้เล่นควบคุมนักผจญภัยนิรนามที่เรียกว่านักสำรวจ เป้าหมายของเกมคือการสำรวจอุโมงค์ รวบรวมขุมทรัพย์ให้ได้มากที่สุดในขณะที่หลีกเลี่ยงกับดักและศัตรู นักสำรวจสามารถฟาดหรือกระโดดใส่ศัตรูเพื่อเอาชนะพวกมัน หยิบสิ่งของที่สามารถโยนเพื่อโจมตีศัตรูหรือวางกับดัก

และใช้ระเบิดและเชือกจำนวนจำกัดเพื่อสำรวจถ้ำ ระดับต่างๆ จะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มและจัดกลุ่มเป็น “พื้นที่” ที่ยากขึ้นเรื่อยๆ สี่แห่ง โดยแต่ละระดับจะมีชุดไอเท็ม ศัตรู ประเภทภูมิประเทศ และคุณลักษณะพิเศษเฉพาะ พื้นที่ในภายหลังมีสมบัติล้ำค่า สถานที่ลับ และรายการ หากผู้เล่นเสียหัวใจทั้งหมดหรือตกหลุมพรางสังหารทันที พวกเขาจะต้องเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้น

ศัตรูรวมถึงสัตว์ต่างๆ เช่น ค้างคาว งู และแมงมุมที่มีขนาดต่างกัน ตัวละครอื่นๆ และสัตว์ประหลาด เช่น เยติ พืชกินคน และผี ผู้เล่นสามารถรวบรวมสิ่งของได้มากมาย ส่วนใหญ่เป็นทองคำและอัญมณีที่เพิ่มคะแนนให้กับผู้เล่น แต่ยังรวมถึงวัตถุที่มีประโยชน์ เช่น ระเบิด ปืน อุปกรณ์ปีนเขา

และสิ่งประดิษฐ์ทางโบราณคดี บางส่วนมีความสามารถเหนือธรรมชาติ เช่น คาปาลาส เฮดเจ็ต กะโหลกคริสตัล และอังก์สีทอง แม้ว่าไอเท็มพิเศษจำนวนมากเหล่านี้จะได้รับจากวิธีการลับเท่านั้น เช่น การรวมไอเท็มอื่นๆ เข้าด้วยกัน สิ่งของบางอย่างอาจถูกซื้อหรือถูกขโมยจากร้านค้าที่กระจัดกระจายอยู่ในถ้ำ แม้ว่าเจ้าของร้านจะกลายเป็นศัตรูที่ทรงพลังหากผู้เล่นขโมยจากพวกมัน

ผู้เล่นยังสามารถพบหญิงสาวในความทุกข์ทรมานที่ติดอยู่ในถ้ำ ซึ่งสามารถหยิบขึ้นมาและนำไปที่ทางออกได้ การทำเช่นนี้จะคืนสุขภาพให้กับผู้เล่นได้สำเร็จ เป็นไปได้ที่จะปลดล็อกหญิงสาวเป็นตัวละครที่เล่นได้ รูปแบบการเล่นจะเหมือนกัน ยกเว้นว่าผู้เล่นจะพบกับผู้ล่าเพื่อช่วยชีวิต ตัวละครที่ปลดล็อคได้อีกอย่างคือ “Tunnel Man” ซึ่งมีแมตต์ทอคแทนแส้

Xbox Live Arcade เช่นเดียวกับเวอร์ชัน PlayStation Network ของเกมมีผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น (co-op และ deathmatch) สำหรับผู้เล่นสูงสุดสี่คน มีตัวละครที่แตกต่างกัน 9 ตัวให้เล่นเป็น ดั้งเดิมยังมีตัวแก้ไขระดับซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างระดับที่ไม่ใช่แบบสุ่มเพื่อแบ่งปันกับผู้อื่นได้

 

Derek Yu ผู้พัฒนาเกมและปรับแต่งให้เกมดึงดูดผู้เล่นได้

Spelunky สร้างขึ้นโดย Derek Yu และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์ฟรีสำหรับ Microsoft Windows เมื่อวันที่ 21 ธันวาคม 2551 ซอร์สโค้ดของ Windows รุ่น 2008 ได้รับการเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์ที่อนุญาตให้แจกจ่ายและดัดแปลงที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ในวันที่ 25 ธันวาคม 2552

จากซอร์สโค้ดนี้ ชุมชนเกมได้สร้างแพตช์ชุมชนซึ่งเพิ่มการรองรับสำหรับ Mac OS X เนื่องจากซอร์สโค้ดของเกมมีให้ใช้งานแล้ว สมาชิกในชุมชนจึงได้สร้างเวอร์ชันดัดแปลงหรือม็อดต่างๆ ของเกมต้นฉบับขึ้นมามากมาย สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่มีอยู่ในฟอรัมบนเว็บไซต์ของ Mossmouth ซึ่งเป็นบริษัทวิดีโอเกมของ Derek Yu ซึ่งมีรายการม็อดที่เสร็จสิ้นแล้ว

เวอร์ชันแรกของ Spelunky classic ได้รับการเผยแพร่เป็นฟรีแวร์ในพื้นที่ส่วนตัวที่เรียกว่าฟอรัม TIGSource ซึ่งผู้เล่นบางคนได้สัมผัสกับเกม และให้ Derek Yu ได้รับการตอบรับทันทีสำหรับเกมที่สร้างลูปของการพัฒนาซึ่งมีการเพิ่มสิ่งใหม่ๆ เข้ามาในเกมเพื่อตอบสนอง ต่อความคิดเห็นของผู้เล่น หลังจากนั้นไม่นาน Derek

ได้เปิดตัวเกมเวอร์ชั่นสาธารณะซึ่งได้รับการเปิดเผยมากขึ้น Jonathan Blow ผู้พัฒนา Braid ติดต่อกับ Derek เกี่ยวกับการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการบนแพลตฟอร์มคอนโซล ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับนักพัฒนาอินดี้ในขณะนั้น เมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จของเกมอินดี้อื่นๆ ในขณะนั้น เช่น Castle Crashers และ World of Goo ขณะมองหาโปรแกรมเมอร์เพื่อช่วยเขาในโครงการนี้ เขาได้ติดต่อกับ Andy Hull เพื่อนเก่าแก่ที่เสนอบริการให้กับเขา

เวอร์ชันรีเมคที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับ Xbox Live Arcade วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 กรกฎาคม 2555 นอกจากนี้ ฉบับปรับปรุงได้รับการเผยแพร่บนพีซีในวันที่ 8 สิงหาคม 2013 และสำหรับ PlayStation 3 ในวันที่ 27 และ 28 สิงหาคม 2013

 

รีวิวเกมส์Spelunky

 

ความสำเร็จของเกมที่เปิดตัวครั้งแรกให้สายเกมได้สัมผัสกัน

IGN ให้คะแนนเวอร์ชัน XBLA 9.0 และรางวัล Editor’s Choice โดยเรียกมันว่า “แพลตฟอร์ม 2D ที่ยอดเยี่ยมที่เกลียดง่ายพอๆ กับความรัก” GamesRadar ให้คะแนนเกม 5/5 โดยยกย่องการเล่นเกมและความมั่นคง ความรู้สึกของการค้นพบ ให้คะแนนเกม GameTrailers 8.3

ยกย่องการออกแบบ แต่วิพากษ์วิจารณ์การควบคุมบางอย่างและผู้เล่นหลายคนที่ใช้แล้วทิ้ง 1UP.com ให้คะแนนเกมระดับ A โดยกล่าวว่า “เกมนี้ให้ความสนุกแบบหยิบและเล่นในทันทีแบบเดียวกันของ Geometry Wars แต่ต้องการมากกว่าปฏิกิริยาตอบสนองง่ายๆ ของสมองจิ้งจกของคุณ”

PC Gamer UK เลือกเกมรีเมคของ Spelunky เป็นเกม 2013 แห่งปี Eurogamer อยู่ในอันดับที่สามของ Spelunky ในรายการ Games of the Generation ในปี 2015 Rock, Paper, Shotgun ได้จัดอันดับ Spelunky ดั้งเดิมที่ 1 ในรายชื่อเกมฟรีที่ดีที่สุด 50 เกมบนพีซี

การแข่งขันที่ยากลำบากของ Spelunky HD หรือที่เรียกว่า “การวิ่งมะเขือยาว” ได้รับรายงานจากเว็บไซต์ข่าววิดีโอเกมหลายแห่ง ในปี 2019 Spelunky อยู่ในอันดับที่ 36 ของรายการ 50 Best Video Games of the 21st Century ของหนังสือพิมพ์เดอะการ์เดียน

spelunker ตัวละครหลักของ Spelunky เป็นหนึ่งในตัวละครในเกมอินดี้หลายตัวที่สามารถปลดล็อคและเล่นได้ใน Super Meat Boy ตัวละครนี้มีชื่อว่า “Spelunky” ใน Super Meat Boy ตัวละครนี้มีพลังพิเศษในการกระโดดระเบิด (อ้างอิงถึงระเบิดที่เขาถืออยู่ในเกมดั้งเดิม) และเขาเป็นเอกสิทธิ์ในเวอร์ชัน Xbox Live Arcade เขายังปรากฏตัวใน Runner2 เป็นตัวละคร DLC

Spelunky ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ โดยขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วยภายในปี 2016 Derek Yu ได้รับการกล่าวขานว่าการเปิดตัว Steam ประสบความสำเร็จเป็นพิเศษ โดยมียอดขาย 61,408 หน่วยภายในสัปดาห์แรก และ 577,185 หน่วยตลอดอายุของเกม

บทความอื่นๆ>> รีวิวเกมQuake III Arena

รับเครดิตฟรี>>> UFABET

ทางเข้าแทงบอล>>> แทงบอลออนไลน์