รีวิวเกม 7 Days to Die เกมเอาตัวรอดที่ต้องฝ่านรกซอมบี้ที่โหดดิบไปกับเพื่อน

รีวิวเกม 7 Days to Die เกมแนวซอมบี้สุดโด่งดังที่มีหลากหลายโหมด

รีวิวเกม 7 Days to Die เป็นเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่เล่นก่อนเปิดตัวที่ตั้งอยู่ในโลกเปิดที่พัฒนาโดย The Fun Pimps เผยแพร่ผ่าน Early Access บน Steam สำหรับ Microsoft Windows และ Mac OS X เมื่อวันที่ 13 ธันวาคม 2013 และสำหรับ Linux ในวันที่ 22 พฤศจิกายน 2014 เวอร์ชันสำหรับ PlayStation 4 และ Xbox One ได้รับการเผยแพร่ในปี 2016 ผ่านทาง Telltale Publishing  แต่ไม่มีอีกต่อไป กำลังพัฒนา

ผู้เล่นใน 7 Days to Die สร้างขึ้นจากธีมเอาชีวิตรอดและสยองขวัญ สามารถไล่ตามเมืองร้างของโลก voxel ที่สามารถสร้างและทำลายได้เพื่อหาเสบียงหรือสำรวจถิ่นทุรกันดารเพื่อรวบรวมวัตถุดิบเพื่อสร้างเครื่องมือ อาวุธ กับดัก ป้อมปราการ และที่พักพิงของตนเอง 7 Days to Die รีวิว

เหตุการณ์ของเกมเกิดขึ้นหลังสงครามนิวเคลียร์สงครามโลกครั้งที่ 3 ที่ทำลายพื้นที่ขนาดใหญ่มากของโลก ยกเว้นบางพื้นที่ เช่น เคาน์ตีนาเวซเกน รัฐแอริโซนา ผู้เล่นคือผู้รอดชีวิตจากสงครามที่ต้องเอาตัวรอดจากการหาที่พัก อาหารและน้ำ ตลอดจนการหาเสบียงเพื่อปัดเป่าซอมบี้จำนวนมาก

(โดยนัยว่าเป็นผลจากนิวเคลียร์ ไข้หวัดสายพันธุ์ใหม่ หรือทั้งสองอย่าง) เติมนาเวซเกน แม้ว่าจะไม่มีวัตถุประสงค์ที่แท้จริง เว้นแต่การเอาตัวรอดในขณะนี้ นักพัฒนาได้ให้คำมั่นว่าเนื้อเรื่องแบบไดนามิกใน Kickstarter และเป้าหมายที่ยืดเยื้อ วิดีโอที่มีคำอธิบายเพิ่มเติมได้ถูกนำออกโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์แล้ว

 

รีวิวเกม 7 Days to Die

 

รีวิวเกม 7 Days to Die ความพิเศษของระบบเกมนี้

ใน 7 Days to Die ผู้เล่นจะวางไข่ในโลกที่สร้างแบบสุ่มหรือโลกที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของ Navezgane รัฐแอริโซนา โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเอาชีวิตรอดให้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อต่อสู้กับองค์ประกอบและฝูงซอมบี้ ในฐานะเกมเอาชีวิตรอด ตัวละครของผู้เล่นต้องการน้ำและอาหารเพื่อการยังชีพตลอดเวลา

รวมทั้งเสี่ยงต่อการบาดเจ็บและเจ็บป่วย เกมดังกล่าวใช้ว็อกเซล (คล้ายกับ Minecraft ในบางแง่มุม แต่มีภูมิประเทศที่ราบเรียบ) ทำให้สามารถสร้างและทำลายวัตถุในสภาพแวดล้อมจำลองทางฟิสิกส์ได้ง่าย (เช่น การสร้างโครงสร้างที่ไม่มีการสนับสนุน เช่น เสาและกำแพง นำไปสู่การล่มสลาย)

สิ่งของต่างๆ ในโลกจะเสื่อมสภาพตามการใช้งาน ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องค้นหาหรือสร้างเครื่องมือใหม่ในขณะที่เกมดำเนินไป ผู้เล่นยังสามารถรวบรวมและสร้างวัสดุ—จากธรรมชาติและเศษของอารยธรรมมนุษย์—เพื่อสร้างรายการที่จำเป็นเหล่านี้ 7 Days to Die วิธีลง Mod

ในขณะที่เกมมีสัตว์ป่าที่สามารถล่าเป็นอาหารหรือจะล่าผู้เล่น อันตรายหลักคือซอมบี้ ซึ่งได้รับผลกระทบจากวัฏจักรกลางวัน/กลางคืนของเกม—ในระหว่างวัน พวกมันค่อนข้างเคลื่อนไหวช้าและเป้าหมายที่ง่ายที่สามารถตรวจจับได้เท่านั้น ผู้เล่นในระยะใกล้ แต่ในเวลากลางคืนพวกเขากลายเป็นคนดุร้าย ซึ่งทำให้พวกมันเคลื่อนที่เร็วขึ้นมาก และเพิ่มภัยคุกคามอย่างมาก

เมื่อวันในเกมคืบหน้า ตัวแปรที่เข้มงวดและก้าวร้าวมากขึ้นก็เริ่มปรากฏขึ้น สามารถใช้การซ่อนเร้นและความฟุ้งซ่านเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งที่ไม่จำเป็น พวกมันยังถูกดึงดูดไปยังพื้นที่ของมนุษย์ (เช่น ผู้เล่น) และจะโจมตีทุกสิ่งที่ขัดขวางการเคลื่อนไหวของพวกเขาอย่างไม่ลดละ จนกว่าพวกมันจะถูกฆ่าหรือสิ่งกีดขวางถูกทำลาย รวมถึงป้อมปราการที่สร้างโดยผู้เล่น หากพวกเขาตรวจพบผู้เล่น ซอมบี้จะใช้การไล่ตามแบบเดียวกันจนกว่าผู้เล่นจะตายหรือออกจากพื้นที่ใกล้เคียง

ชื่อเกมอ้างอิงถึงเหตุการณ์ Blood Moon ที่สำคัญซึ่งเกิดขึ้นทุกวันที่เจ็ดของเวลาในเกม โดยฝูงซอมบี้และสัตว์ป่าที่ติดเชื้อจะโจมตีตำแหน่งปัจจุบันของผู้เล่นจำนวนมาก เว้นแต่จะมีการเตรียมการและสร้างการป้องกันที่เพียงพอ ผู้เล่นจะถูกครอบงำอย่างรวดเร็ว

7 days to die เล่นได้กี่คน โลกของ Navezgane ประกอบด้วยไบโอมที่หลากหลายหรือพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ ซึ่งรวมถึงทะเลทรายที่แห้งแล้ง ป่าเขตอบอุ่น ทุ่งหิมะ และพื้นที่รกร้างที่แผดเผา ไบโอมแต่ละอันมีทรัพยากรเฉพาะที่สามารถรับได้ ซึ่งจะช่วยส่งเสริมให้ผู้เล่นสำรวจทั่วทั้งแผนที่

 

การพัฒนาตัวเกมที่มีการปรับเปลี่ยนที่ดีขึ้นอยู่ตลอดเวลา

7 Days To Die เผยแพร่สู่สาธารณะใน Alpha 1.0 เฉพาะผู้ใช้ที่สนับสนุนเกมผ่านแคมเปญ Kickstarter หรือผู้ที่ซื้อผ่าน PayPal เท่านั้นที่สามารถเข้าถึง Alpha ได้จนถึง Alpha 5.0 ซึ่งเผยแพร่บน Steam เป็นเกม Early Access เมื่อวันที่ 13 ธันวาคม 2013

นับตั้งแต่ 7 Days To Die เวอร์ชันอัลฟ่าออกเวอร์ชันอัลฟ่า มีการอัปเดตหลักๆ มากมายที่มีฟีเจอร์ต่างๆ เช่น ไบโอมหิมะใหม่ ระบบการตีขึ้นรูป อาวุธใหม่ การเปลี่ยนแปลงกราฟิกทั่วไป และภูมิประเทศที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

Alpha 7.8 เปิดตัวเมื่อวันที่ 4 เมษายน 2014 ตามด้วย Alpha 7.9 ในวันที่ 8 เมษายน และ Alpha 7.10 19 เมษายน Alpha 8 เปิดตัวเมื่อวันที่ 7 พฤษภาคม 2014 ซึ่งอัปเดตภาพสำหรับแอนิเมชั่นซอมบี้และทำให้ภูมิประเทศเรียบขึ้นสำหรับ ครั้งสุดท้าย Alpha 9 เปิดตัวเมื่อวันที่ 19 สิงหาคม 2014 และเพิ่มโลกที่สร้างแบบสุ่ม การบาดเจ็บใหม่

เอฟเฟกต์แสงใหม่และกราฟิกใหม่ Alpha Version 10 เปิดตัวเมื่อวันที่ 22 พฤศจิกายน 2014 และเพิ่มระบบการสร้างตัวละครใหม่ด้วย ใบหน้า/ร่างกายที่เปลี่ยนไปและเสื้อผ้าที่มองเห็นได้ ระบบแผนที่ความร้อนของฝูงซอมบี้ใหม่ และระบบสุขภาพใหม่ 7 days to die 2-pack คือ

เวอร์ชันอัลฟ่า 11 เปิดตัวเมื่อวันที่ 2 เมษายน 2015 โดยที่นักพัฒนาอัปเดตเป็น Unity 5 ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงกราฟิกมากมาย ระบบระยะคุณภาพใหม่สำหรับปืน อาวุธ เครื่องมือและชุดเกราะ และซอมบี้ตัวใหม่ที่เรียกว่า “Feral” Alpha 12 เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2015

และเพิ่มระบบยานพาหนะใหม่ด้วย Mini Bike ระบบสภาพอากาศครั้งแรก ระบบเสียงและฟิสิกส์ใหม่ รวมถึงการแก้ไขและเพิ่มเติมอื่นๆ อัลฟ่า 13 เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 ธันวาคม 2015 โดยเพิ่มองค์ประกอบการอยู่รอดของอุณหภูมิ ระบบทักษะ และระบบการประดิษฐ์ที่ออกแบบใหม่ ความยากของเกมเพิ่มขึ้น แต่ยังคงได้รับความนิยม

อัลฟ่า 14 เปิดตัวเมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2559 โดยมีการปรับปรุงเพิ่มเติมและคุณสมบัติเพิ่มเติม แก้ไขข้อบกพร่องมากมาย รวมถึงประสิทธิภาพและการปรับกราฟิกให้เหมาะสม จากนั้นอัลฟ่า 15 ก็เปิดตัวในวันที่ 5 ตุลาคม 2016 โดยมีการปรับปรุงครั้งใหญ่ในแผนที่ที่สร้างแบบสุ่ม ระบบผู้ค้า การปรับขนาดความยากใหม่ และคุณสมบัติอื่นๆ อีกหลายอย่าง UMA-Zombies ที่แนะนำในอัลฟ่านี้จะถูกลบออกในอัลฟ่า 16

เมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2017 อัลฟ่า 16 ได้รับการปล่อยตัว รุ่นนี้เพิ่มกระแสไฟฟ้าให้กับเกมเป็นครั้งแรกและแนะนำกับดักต่างๆ รวมถึงรั้วไฟฟ้าและใบมีดหมุน เมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน 2018 อัลฟ่า 17 ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ซึ่งเพิ่มระบบภารกิจ เช่นเดียวกับยานพาหนะใหม่ และการยกเครื่องระบบจำนวนมาก

บิลด์นี้ยังนำเสนอเพลงในเมนูหลักใหม่ ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการยกเครื่องระบบเสียงครั้งใหญ่ การออกแบบเพลงและเสียงใหม่จาก Alpha 17 เป็นต้นไปจะผลิตโดย Native Darkness Productions เมื่อวันที่ 2 ตุลาคม 2019 อัลฟ่า 18 ได้รับการปล่อยตัวซึ่งปรับปรุงและปรับสมดุลการเปลี่ยนแปลงจากอัลฟ่า 17

และยังเพิ่มสิ่งใหม่ ๆ ให้กับเกม (ปรับปรุง Random World Gen, ระบบการติดเชื้อใหม่, อาวุธและแผนผัง, สถานที่และ POI, โหมดซอมบี้โกรธ เป็นต้น) โครงสร้างนี้ยังแนะนำสิ่งที่จะเรียกว่า Dynamic Music System (ย่อมาจาก DMS) เมื่อวันที่ 27 มิถุนายน 2020 อัลฟ่า 19 ได้รับการปล่อยตัว ซึ่งเพิ่มระบบการปล้นแบบใหม่ อาวุธและเครื่องมือใหม่ ลูกอม ระบบการโจมตีแบบคริติคอล POI ใหม่ และการยกเครื่องพื้นผิวใหม่สำหรับซอมบี้

 

รีวิวเกม 7 Days to Die

 

ความหลากหลายของเกมที่เพิ่มระบบการเล่นกับเพื่อนได้

ผู้เล่นหลายคนสามารถใช้ได้ผ่านเซิร์ฟเวอร์ที่โฮสต์โดยผู้เล่นและช่วยให้ผู้เล่นหลายคนสามารถโต้ตอบและสื่อสารกันในโลกเดียว การโต้ตอบสามารถร่วมมือกันหรือไม่เป็นมิตรขึ้นอยู่กับตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ ผู้เล่นสามารถเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ของตนเองหรือใช้ผู้ให้บริการโฮสต์

โลกของผู้เล่นคนเดียวมีการสนับสนุนเครือข่ายในพื้นที่ ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมโลกบนคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อภายในโดยไม่ต้องตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นยังสามารถให้การสนับสนุน Wide Area Network ผ่านโลกของผู้เล่นคนเดียว เซิร์ฟเวอร์ 7 Days to Die วิธี เล่น

สามารถทำงานบนคอนโซล, Windows และ Linux มีสองโหมดเกมที่รองรับสำหรับผู้เล่นหลายคน: เอาชีวิตรอด (ทั้งสร้างแบบสุ่มและมาตรฐาน) และสร้างสรรค์ เวอร์ชันคอนโซลของเกมรองรับผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันแบบแบ่งหน้าจอ

อ่านต่อ>> รีวิวเกมBAYONETTA

สนใจเครดิตฟรีกดเลย>> เว็บบอลแจกเครดิตฟรี