รีวิวเกม Diablo Immortal เกมแนวเก็บเลเวลที่เปิดให้เล่นผ่านระบบ Steam

รีวิวเกม Diablo Immortal เกม MMORPG แนวเก็บเลเวลพร้อมกับตัวละครมากมาย

รีวิวเกม Diablo Immortal เกมเล่นฟรีในซีรีส์ Diablo ที่ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์พกพา เกมสวมบทบาทแอ็คชั่นออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนเกิดขึ้นระหว่างเหตุการณ์ของ Diablo II และ Diablo III พัฒนาโดย Blizzard Entertainment และ NetEase ได้รับการประกาศเมื่อปลายปี 2018 และมีแผนจะวางจำหน่ายบน Android และ iOS ในช่วงครึ่งแรกของปี 2022

เป็นเกมเล่นตามบทบาท (ARPG) แบบออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่เล่นได้ฟรี[1] ออกแบบมาเพื่อเล่นบนอุปกรณ์พกพา เป็นเกมออนไลน์เท่านั้นที่ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตระหว่างการเล่น เกมดังกล่าวยังมีฟังก์ชั่นการบันทึกข้าม เชื่อมโยงความคืบหน้าของผู้เล่นกับบัญชี Battlenet ของพวกเขา และอนุญาตให้ดำเนินการต่อในอุปกรณ์หลายเครื่อง

เกมที่รวดเร็วเหมือนอาร์เคด Immortal มีความคล้ายคลึงกับ Diablo III (เช่นสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้) อย่างไรก็ตาม  ในขณะที่ยังคงรูปแบบศิลปะที่มีชีวิตชีวาของ Diablo III , น้ำเสียงของเกมใกล้เคียงกับสไตล์ที่มืดมนของ Diablo II มากขึ้น มีลักษณะกราฟิกแบบมีมิติเท่ากันกับเกมในซีรีส์ Diablo Immortal รีวิว

กิจกรรมมากมายของเกมได้รับการออกแบบให้มีขนาดเล็ก (พายุหิมะแนะนำว่าดันเจี้ยนจะมีความยาวเฉลี่ย 10–15 นาที โดยมีกิจกรรมที่สั้นกว่าจะกินเวลา 1-5 นาที) เพื่อให้เหมาะสมกับการเล่นที่สั้นลง เซสชันทั่วไปสำหรับการเล่นเกมบนมือถือ อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับเกมอื่นๆ ในพื้นที่บนมือถือที่เล่นฟรี Immortal ไม่มีระบบ “พลังงาน” ที่จะจำกัดจำนวนเวลาเล่นฟรีที่มีให้

 

รีวิวเกม Diablo Immortal

 

รีวิวเกม Diablo Immortal รูปแบบการเล่นของตัวเกมที่มีเอกลักษณ์ไม่เหมือนเกมเก็ลเลเวลทั่วไป

ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครได้ตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไปเพื่อใช้ในเกม เมื่อสร้างตัวละคร ผู้เล่นจะเลือกหนึ่งในหกคลาสของตัวละครในเกม ได้แก่ Barbarian, Wizard, Monk, Necromancer, Demon Hunter และ Crusader

แต่ละตัวมี 12 ทักษะที่ปลดล็อคได้ (ซึ่งผู้เล่นเลือกห้าเพื่อใช้พร้อมกัน) ตัวอย่างเช่น ทักษะของคลาส Barbarian นั้นรวมถึงการกระแทกค้อนและกลายเป็นลมกรด ในขณะที่ทักษะของพ่อมดนั้นรวมถึงลำแสงไฟฟ้าที่บูมเมอแรงกลับไปยังแหล่งกำเนิด สร้างความเสียหายสองครั้ง นอกจากนี้ยังสามารถรับ “เสน่ห์” ในเกมและติดตั้งเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของทักษะและเปลี่ยนวิธีการทำงาน

เกมนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์หน้าจอสัมผัส โดยมีการควบคุมเสมือนที่วางซ้อนบนจอแสดงผล: ปุ่มควบคุมทิศทางและปุ่มทักษะ คุณสมบัติการเล็งอัตโนมัติ (โดยทั่วไปจะมุ่งไปที่ศัตรูที่ใกล้ที่สุด) แต่ผู้เล่นสามารถเล็งแต่ละทักษะได้ด้วยตนเองโดยกดปุ่มที่เกี่ยวข้องค้างไว้ เกม Diablo Immortal

หรืออีกทางหนึ่ง ผู้เล่นสามารถควบคุมเกมโดยใช้แป้นเกมที่เชื่อมต่ออยู่: การเคลื่อนไหวและการเล็งจะถูกควบคุมด้วยแท่งอนาล็อก การโจมตี ยา และการโต้ตอบจะถูกควบคุมโดยปุ่มด้านหน้า และทักษะจะถูกเรียกใช้โดยใช้บัมเปอร์และทริกเกอร์ด้านบน (แม้ว่าการผูกเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในการตั้งค่าของเกม)

ไม่เหมือนกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ Diablo มานาและทรัพยากรเฉพาะคลาสอื่นๆ ได้ถูกลบออกจาก Immortal เพื่อสนับสนุนระบบที่ใช้คูลดาวน์สำหรับทักษะ (โดยมีเวลาคูลดาวน์ปกติตั้งแต่ 8-12 วินาที) การแสดงการโจมตีจะเติม “Ultimate meter” ของตัวละคร ซึ่งเมื่อเติมแล้ว จะทำให้สามารถใช้การโจมตีที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ซึ่งจะขยายผลพิเศษของการโจมตีปกติของตัวละครในระยะเวลาจำกัด

นอกเหนือจากภารกิจเนื้อเรื่องหลักของเกมแล้ว กิจกรรมอื่นๆ ได้แก่ เควสสุ่มที่ปรากฏขึ้นระหว่างการสำรวจ “ค่าหัว” (เช่น การเอาชนะศัตรูที่เฉพาะเจาะจงหรือการสร้างไอเท็มเฉพาะ) “ความแตกแยกที่ท้าทาย” (ดันเจี้ยนที่จำกัดเวลาที่สร้างขึ้นแบบสุ่มและมีจำนวนเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ระดับความยาก)

และ “ความแตกแยกของผู้เฒ่า” Elder rifts นั้นคล้ายกับ challenge rifts แต่สามารถแก้ไขได้โดยใช้ “crests” (ซึ่งสามารถหาได้จากการเล่นเกมฟรี หรือได้รับผ่าน microtransaction) เพื่อรับรางวัลที่มากขึ้น Diablo Immortal ข่าว ล่าสุด

 

คาแร็คเตอร์ของตัวละครในแต่ละตัว มีรูปแบบที่แตกต่างกันอย่างไรนั้น มาดูกันเลย

ตัวละครจะได้รับคะแนนประสบการณ์ผ่านการเล่นเกม ซึ่งทำให้พวกเขาเพิ่มระดับได้ เมื่อตัวละครมีเลเวลเพิ่มขึ้น พวกเขาก็จะมีพลังมากขึ้น ได้รับทักษะใหม่ๆ และเพิ่มพลังของทักษะที่มีอยู่[13][10] แต่ละคลาสของตัวละครมีระบบความก้าวหน้าของตัวเอง เกมแนว diablo มือถือ

เมื่อตัวละครของผู้เล่นถึงขีดจำกัดระดับของเกมที่ระดับ 60 แล้ว พวกเขาสามารถบรรลุ “ระดับพารากอน” เพิ่มเติม ซึ่งสามารถนำไปลงทุนในหนึ่งในสี่ประเภท (แต่ละประเภทมีแผนภูมิความสามารถของตนเอง 100 ระดับ): ผู้รอดชีวิต (เพิ่มขึ้น โอกาสในการเอาชีวิตรอด), นักล่าสมบัติ (เพิ่มโอกาสในการค้นหาทองคำและไอเท็มในเกมอื่น ๆ), Vanquisher (เพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้กับศัตรูที่ไม่ใช่ผู้เล่น) และ Gladiator (เพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้กับผู้เล่นอื่น) Blizzard ได้ระบุว่ามีแผนจะเพิ่มต้นพารากอนเพิ่มเติมให้กับเกมหลังจากเปิดตัวครั้งแรก ระดับพารากอนที่สูงขึ้นยังสามารถส่งผลให้ผู้เล่นค้นหารายการที่มีสถิติสูงกว่าเวอร์ชันพื้นฐานได้

นอกเหนือจากความก้าวหน้าตามระดับเหล่านี้แล้ว เกมดังกล่าวยังมีระบบรางวัล Battle Pass ที่เชื่อมโยงกับฤดูกาล ซึ่งมีให้เลือกทั้งระดับฟรีและแบบชำระเงิน โดยระดับแบบชำระเงินจะเน้นไปที่โอกาสเพิ่มเติมในการรับ- สกุลเงินในเกม อย่างไรก็ตาม Blizzard ยืนยันว่าฤดูกาลที่กระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างตัวละครใหม่ทุกครั้ง (ดังที่เห็นใน Diablo III) ไม่ได้ถูกวางแผนสำหรับ Immortal ซึ่งจะเน้นไปที่แนวคิดของผู้เล่นที่คงตัวละครระยะยาวไว้เพียงตัวเดียว

 

รีวิวเกม Diablo Immortal

 

โหมดตัวเกมเฉพาะที่ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นโหมดที่ต้องการได้ ด้วยตัวของผู้เล่นเอง

โหมดด่าน แม้ว่ากิจกรรมหลักของ Immortal ทั้งหมดสามารถทำได้โดยผู้เล่นเดี่ยว ในรูปแบบของเกม MMO อื่น ๆ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมและออกจากกลุ่ม (“ปาร์ตี้”) ได้ถึง 4 ผู้เล่นและเล่นผ่าน “กิจกรรมแบบไดนามิก” ด้วยกันกับดันเจี้ยนระดับสูงในเกมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้ผู้เล่นสี่คนร่วมมือกันจัดการ

ผู้เล่นอาจเผชิญหน้ากันแบบสุ่มเมื่อสำรวจโลกของเกม องค์ประกอบการเล่นเกมเหล่านี้คล้ายกับ MMO ที่ดำเนินมายาวนานของ Blizzard อย่าง World of Warcraft เกมดังกล่าวยังมีฟีเจอร์แชทด้วยเสียง ทำให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารทั้งกับสมาชิกคนอื่นๆ ในปาร์ตี้ของตน และกับผู้เล่นหลากหลายกลุ่มผ่านช่องทาง “สาธารณะ” อมตะยังได้รับการออกแบบให้มีกิลด์สำหรับรวบรวมผู้เล่นกลุ่มใหญ่ๆ ไว้ด้วยกัน

โหมดการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น นอกเหนือจากองค์ประกอบของผู้เล่นหลายคนที่ร่วมมือกันแล้ว เกมยังมี PVP ที่แข่งขันได้ ตัวอย่างเช่น บางพื้นที่ของเกมมีหีบสมบัติซึ่งเกิดใหม่ตามเวลาและสามารถเปิดได้โดยผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่ในพื้นที่เท่านั้น ฟีเจอร์ PVP อีกอย่างคือ “Battleground”: โหมด 8 ต่อ 8 พร้อมระบบจัดอันดับผู้เล่น ซึ่งทีมต่างๆ จะพา “Zealous Idols” ไปยัง “Ancient Heart” ของทีมตรงข้าม Diablo Immortal APK

“Cycle of Strife” เป็นระบบ PVP ทางเลือกที่เปิดให้ผู้เล่นทุกคนที่ผ่านเข้าสู่ช่วง “endgame” ของ Immortal แล้ว แต่ละเซิร์ฟเวอร์ของเกมจะอนุญาตให้มีผู้เล่นได้มากถึง 500 คนภายในฝ่าย “อมตะ” แต่ผู้เล่นสามารถเลือกเข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของฝ่าย “เงา” ได้ไม่จำกัดจำนวน คุณลักษณะนี้เป็นทางเลือกทั้งหมดสำหรับผู้เล่น [25] ผู้เล่นที่ไม่ได้เข้าร่วมในรอบใดรอบหนึ่งจะถูกกำหนดให้เป็น “นักผจญภัย” ที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับกลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง

ผู้เล่น Shadows พยายามแทนที่ผู้เล่น Immortal ปัจจุบันโดยสร้าง “Dark Houses” และเข้าร่วมในกิจกรรมของ Shadows ผู้เล่นที่เป็นอมตะจะมีกิจกรรมที่กำหนดไว้ ซึ่งแตกต่างจากกิจกรรมของ Shadows ตัวอย่างเช่น ผู้เล่น Immortal สามารถเข้าร่วมใน “Kion’s Ordeal”: การจู่โจมของผู้เล่น 48 คน

โดยมีผู้เล่นสี่กลุ่มจาก 12 คนต่อสู้กับบอสสี่ตัวพร้อมกัน สมบัติที่ได้รับจากความแตกแยกของผู้เฒ่าโดยผู้เล่น Kion’s Ordeal จะถูกเพิ่มเข้าไปในห้องนิรภัย ซึ่งจะแจกให้กับผู้เล่น Immortals ทุกสัปดาห์ กิจกรรม Shadows ได้แก่ “Raid the Vault” ซึ่งผู้เล่น 4 คนพยายามขโมยจากหลุมฝังศพของ Immortals (เริ่มต้นด้วยการเล่นเกม PVE จนกว่า Immortals จะส่งผู้เล่นไปปกป้องห้องนิรภัย)

บทความอื่นๆ>>>> รีวิวเกม FINAL FANTASY

แทงบอล

UFABET