รีวิวเกม Diablo เกมในตำนานที่ถูกกลับมาพัฒนาใหม่ให้น่าเล่นมากยิ่งขึ้น

รีวิวเกม Diablo เกมออนไลน์เกมแรกในระบบ 3 มิติ ที่เล่นสนุกที่สุด พร้อมดันเจี้ยนและสกิลตัวละคร

รีวิวเกม Diablo เป็นเกมแนวแอ็คชั่นสวมบทบาทแฮ็กและสแลชดันเจี้ยนที่พัฒนาโดย Blizzard North และดำเนินการต่อโดย Blizzard Entertainment หลังจากปิดสตูดิโอทางเหนือในปี 2548 ซีรีส์นี้ประกอบด้วยเกมหลักสามเกม: Diablo, Diablo II และ Diablo III ส่วนเสริมต่างๆ

ได้แก่ Hellfire ที่เผยแพร่โดยบุคคลที่สาม ซึ่งต่อจากเกมแรก Lord of Destruction ซึ่งเผยแพร่โดย Blizzard และวางจำหน่ายหลังจากเกมที่สอง และ Reaper of Souls ซึ่งต่อจากเกมที่สาม เนื้อหาเพิ่มเติมมีให้ผ่านองค์ประกอบเรื่องราวที่สำรวจในรูปแบบสื่ออื่นๆ Diablo IV ได้รับการประกาศที่ BlizzCon 2019 diablo 3 สนุกไหม

ซีรีส์เรื่องนี้มีฉากอยู่ในโลกแฟนตาซีอันมืดมิดของ Sanctuary และตัวละครของมันคือมนุษย์ เทวดา และปีศาจและสัตว์ประหลาดหลายคลาส เกมสามเกมแรกในซีรีส์นี้เกิดขึ้นในพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ที่คล้ายคลึงกัน

มีพื้นที่ส่วนกลางหลายแห่งรวมถึงเมืองทริสแทรมและบริเวณรอบภูเขาอาเรียต การตั้งค่าที่โดดเด่นอื่น ๆ ได้แก่ High Heavens และ Burning Hells สองอาณาจักรที่แยกจากกันซึ่งมีความสัมพันธ์กับ Sanctuary

ซีรีส์นี้เน้นเรื่องความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องระหว่างมนุษย์ที่อาศัยอยู่ในเขตรักษาพันธุ์และฝูงปีศาจที่นำโดยดิอาโบล ศัตรูตัวฉกาจของซีรีส์ มนุษย์ได้รับความช่วยเหลือจากทูตสวรรค์เป็นครั้งคราว โดยเฉพาะเทวทูตไทราเอล

ความนิยมและความสำเร็จของซีรีส์วิดีโอเกมส่งผลให้มีการจัดพิมพ์หนังสือหลายเล่มที่เกี่ยวข้องกับฉาก Diablo ครอบคลุมช่วงกว้างๆ ของจักรวาล[2] นอกจากนี้ยังมีการ์ตูนที่สำรวจเรื่องราวต่างๆ ภายในโลกของ Sanctuary คู่มือ diablo 3 ภาษาไทย

 

รีวิวเกม Diablo

 

รีวิวเกม Diablo จุดเริ่มต้นของที่มาของเกมส์ที่ชื่อเดียโบล 

ต้นกำเนิดของ Diablo ภาคแรกมาจาก David Brevik ขณะอยู่ที่ Condor Games ประมาณปี 1994 Brevik ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากประเภท roguelike ที่มีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น แต่ด้วยองค์ประกอบของเกมเล่นตามบทบาทที่ง่ายขึ้น และระบบการปล้นที่กว้างขวางยิ่งขึ้น ชื่อ Diablo มีพื้นฐานมาจาก Mount Diablo

ซึ่งเป็นที่ที่ Brevik อาศัยอยู่เมื่อเขานึกถึงแนวคิดของเกม Condor ทำงานร่วมกับ Blizzard Entertainment ในเวลานั้นในชื่อแยกต่างหาก Blizzard เสนอให้ช่วยพัฒนาแนวคิดของ Brevik ในการแบ่งปันแนวคิดกับ Warcraft: Orcs & Human ล่าสุดของพวกเขา แต่ขอสนับสนุนอย่างยิ่งว่าพวกเขาจะเปลี่ยนเกมจากการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นเป็นการต่อสู้แบบเรียลไทม์

และต่อมาได้กระตุ้นให้มีผู้เล่นหลายคนเข้ามาแทนที่เกมใหม่ของพวกเขา บริการแบทเทิล.เน็ต ในระหว่างการพัฒนา Blizzard ได้ซื้อ Condor Games โดยมี Condor ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองซานมาเทโอ รัฐแคลิฟอร์เนีย กลายเป็น Blizzard North ในขณะที่สำนักงานใหญ่ของ Blizzard ในเออร์ไวน์ แคลิฟอร์เนียกลายเป็น Blizzard South Diablo เปิดตัวในเดือนมกราคม 1997

Diablo เป็นเกมที่มียอดขายสูงสุดในปี 1997 โดยมียอดขายมากกว่าล้านเล่มในปีนั้น ทำให้ Blizzard ได้ประกาศภาคต่อ Diablo II ภาคต่อ ในขณะที่ยังคงรูปแบบการเล่นเหมือนกับชื่อดั้งเดิม ใช้โค้ดดั้งเดิมเพียงเล็กน้อย และไม่มีแนวทางการออกแบบที่เป็นทางการ[8] วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2543 Diablo II ขายได้กว่า 2 ล้านเล่มภายในหนึ่งเดือนครึ่งหลังวางจำหน่าย และถึงสี่ล้านเล่มในปีต่อมา

การทำงานกับ Diablo III เริ่มขึ้นในปี 2544 ที่ Blizzard North แต่ราวปี 2546 บุคคลสำคัญหลายคนจาก Blizzard North รวมถึง Brevik และ Max และ Erich Schaefer ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ ออกจากบริษัทเพื่อโต้แย้งกับ Vivendi Games ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Blizzard Entertainment ในขณะที่ทีมงานที่เหลือของ Blizzard North diablo 3 nintendo switch เล่น2คน

ยังคงทำงานในเวอร์ชัน Diablo III ต่อไป Blizzard ได้ปิดสตูดิโอในเดือนสิงหาคม 2548 และยกเลิกงานส่วนใหญ่ในชื่อ Diablo III ที่มีอยู่และเริ่มพัฒนาใหม่ภายในทีมของตนเอง แม้หลังจากเริ่มการพัฒนาใหม่ Diablo III ก็มีการพัฒนาที่ยืดเยื้อ

แต่ในที่สุดก็ได้รับการปล่อยตัวในเดือนพฤษภาคม 2012 การเปิดตัวครั้งแรกได้รับการวิจารณ์สำหรับการเปลี่ยนแปลงจากสูตร Diablo ก่อนหน้า รวมถึงต้องการให้ผู้เล่นเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเล่น แต่ด้วยแพตช์และการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง ได้รับการกล่าวขานว่า Blizzard ได้ปรับปรุงเกมจากจุดเริ่มต้นนี้

 

Diabloภาคแรกกับการเริ่มต้นเดินทางที่คุณต้องเดินทางทำภารกิจที่ถูกกำหนด

ตัวละครของผู้เล่นที่ทำภารกิจต่อเนื่องเพื่อปลดปล่อย Tristram จากความชั่วร้ายที่มาจากนรก โดยผ่านคุกใต้ดินสิบสองระดับสู่นรก (สี่ระดับสุดท้าย) ซึ่งผู้เล่นต่อสู้กับตัวละครหลัก Diablo, Lord แห่งความหวาดกลัว — หนึ่งในเจ็ด “ปีศาจ” จอมมารที่เคยปกครองนรก

Diablo มีคลาสตัวละครสามคลาสและส่วนขยาย Hellfire มีเพิ่มอีกสามคลาส ผู้เล่นสามารถเล่นเป็น Warriors, Rogues (archers) หรือ Sorcerers แต่ละคลาสมีที่ของตัวเองในประวัติศาสตร์ของเกม

และทั้งสามคลาสจะปรากฏตัวเป็นตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในภาคต่อ ทั้งสามคลาสมีทักษะทั่วไปเหมือนกันและเข้าถึงคาถาเดียวกัน แต่ละคนมีทักษะเฉพาะคลาส (การซ่อมแซมไอเท็ม, กับดักปลดอาวุธ และ รีชาร์จพนักงาน ตามลำดับ) ที่มีข้อเสียมากเท่ากับประโยชน์ ยกเว้นกับดักปลดอาวุธ

Diablo: Hellfire เสนอคลาสตัวละครเพิ่มเติม: Monk นอกเหนือจากคลาสอักขระที่ซ่อนอยู่สองคลาส: Barbarian และ Bard พระจะต่อสู้ได้ดีที่สุดด้วยไม้พลองหรือมือเปล่า และได้รับโบนัสจากการสวมชุดเกราะเบาหรือไม่มีเกราะ คนเถื่อนสามารถใช้ขวานสองมือได้ด้วยมือเดียว แต่ไม่สามารถร่ายคาถาได้ตลอดทั้งเกม

กวีเป็นตัวละครที่มีสถิติค่อนข้างสมดุลและสามารถถืออาวุธมือเดียวได้สองอาวุธพร้อมกัน Barbarian and the Bard สามารถเล่นได้โดยใช้การปรับแต่งไฟล์เท่านั้น เนื่องจากยังเล่นไม่เสร็จ พวกเขาใช้ศิลปะของ Warrior และ Rogue ตามลำดับ และไม่มีตำนาน ภารกิจเพิ่มเติมและความสามารถแบบผู้เล่นหลายคน (แม้ว่าจะไม่ใช่ใน Battle.net) ก็สามารถปลดล็อกได้ด้วยการปรับแต่งง่ายๆ นี้ diablo 3 วิธีเล่น

Hellfire ได้เพิ่มสภาพแวดล้อมดันเจี้ยนใหม่ 2 แห่งที่ด้านบนของสี่ใน Diablo ดั้งเดิม: Nest and the Crypt แต่ละสภาพแวดล้อมเหล่านี้มีมอนสเตอร์ใหม่ๆ มากมายให้ต่อสู้ แต่ไม่มีภารกิจสุ่มหรือบอส และระดับที่สร้างขึ้นนั้นไม่มีศาลเจ้าหรือห้องสมุด Na-Krul บอสสุดท้ายของ Hellfire ถูกพบที่ Sacred Crypt ระดับสุดท้าย

 

รีวิวเกม Diablo

 

การกลับมาในรอบ 10 ปี ที่ถูกพัฒนาระบบการเล่นที่คลาสสิค และภาพที่ดีกว่าเดิม

สำหรับเกมนี้ตั้งแต่ในช่วง ภาคที่2ขึ้นไปนั้น ได้มีการหยุดการเผยภาคต่อไป และมีการออกมาสร้าง ในรอบ 10 ปี แฟนๆต่างรอของเกมนี้ ให้กลัมาเปิดบริการ โดยในส่วนของภาคที่ 3 จะมีภาคย้อยอีก 2 ภาคอีกด้วย โดยเนื้อหาในเกมจะเป็น Diablo 3 รีวิว

Diablo III ได้รับการประกาศที่ Blizzard Worldwide Invitational เมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2008 Diablo III เกิดขึ้น 20 ปีหลังจาก Diablo II

มีห้าคลาสของตัวละครใน Diablo III: คลาสที่กลับมาโดยตรงเพียงอย่างเดียวคืออนารยชน คนป่าเถื่อนมีทักษะที่ปรับปรุงใหม่มากมายตามความสามารถทางกายภาพที่เหลือเชื่อของพวกเขา อนารยชนสามารถลมกรดผ่านฝูงชน ฝ่าฝูง กระโดดข้ามผา และบดขยี้คู่ต่อสู้เมื่อลงจอด[15]

The Witch Doctor เป็นตัวละครใหม่ที่ชวนให้นึกถึง Diablo II Necromancer แต่มีทักษะที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมวูดูมากกว่า หมอแม่มดมีความสามารถที่จะเรียกสัตว์ประหลาด สาปแช่ง เก็บเกี่ยววิญญาณ และขว้างพิษและระเบิดใส่ศัตรู

The Wizard เป็นเวอร์ชั่นของแม่มดจาก Diablo II หรือ Sorcerer จาก Diablo แม้ว่ามันจะเป็นมากกว่านักธาตุธรรมดา ความสามารถของวิซาร์ดมีตั้งแต่การยิงสายฟ้า ไฟ และน้ำแข็งใส่ศัตรู ไปจนถึงการชะลอเวลาและเคลื่อนย้ายไปมารอบๆ ศัตรูและทะลุกำแพง

พระเป็นผู้โจมตีระยะประชิด โดยใช้ศิลปะการต่อสู้เพื่อทำให้ศัตรูพิการ ต้านทานความเสียหาย หันเหขีปนาวุธ โจมตีด้วยความเร็วที่มองไม่เห็น

Demon Hunter เป็นคลาสอันธพาลระยะไกล มันเป็นคลาสสุดท้ายที่ได้รับการแนะนำ และเชี่ยวชาญในการโจมตีระยะไกล การวางกับดักสำหรับศัตรู และทักษะการหลบหลีก

ระบบการต่อสู้ก็ทำใหม่เช่นกัน แทนที่จะเป็นระบบการเลือกทักษะก่อนหน้าที่ใช้ใน Diablo II จะมีแถบการดำเนินการที่ด้านล่างของหน้าจอ การเปลี่ยนแปลงนี้จะแทนที่บริเวณที่เข็มขัดยาเคยอยู่ใน Diablo II เป็นครั้งแรกในซีรีส์นี้ ผู้เล่นสามารถเลือกเพศของตัวละครเมื่อสร้างได้ เพศของตัวละครมีผลกับภาพและเสียงเท่านั้น วันวางจำหน่ายของ Diablo III ได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 15 มีนาคม 2555 และเกมวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 15 พฤษภาคม 2555

บทความอื่นๆ>>>> รีวิวเกม MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR

คาสิโนออนไลน์

UFABET