รีวิวเกม Final Fantasy VII Remake เกมแฟรนตาซียอดฮิต ที่กลับมาผงาดอีกครั้ง กับรูปแบบตัวเกมใหม่ทั้งหมด
รีวิวเกม Final Fantasy VII Remake เป็นเกมสวมบทบาทแอคชั่นปี 2020 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Square Enix เป็นเกมแรกในชุดเกมที่วางแผนไว้ซึ่งสร้างใหม่ให้กับเกม PlayStation 1997 Final Fantasy VII ตั้งอยู่ในมหานครแห่งไซเบอร์พังค์ dystopian ของ Midgar ผู้เล่นควบคุม Cloud Strife รับจ้าง เขาเข้าร่วมกับ AVALANCHE
กลุ่มผู้ก่อการร้ายเชิงนิเวศที่พยายามหยุดยั้งบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Shinra ไม่ให้ใช้แก่นแท้แห่งชีวิตของโลกเป็นแหล่งพลังงาน รูปแบบการเล่นผสมผสานการกระทำแบบเรียลไทม์กับองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์และการเล่นตามบทบาท Final Fantasy 7 Remake รีวิว
Remake ได้รับการประกาศในปี 2558 หลังจากการเก็งกำไรหลายปี ทีมงานหลักหลายคนกลับมาแล้ว รวมถึงนักออกแบบตัวละคร Tetsuya Nomura เป็นผู้กำกับ, ผู้กำกับ Yoshinori Kitase ในฐานะโปรดิวเซอร์, ผู้เขียนบท Kazushige Nojima ในฐานะผู้เขียนเรื่องราวและสถานการณ์, Motomu Toriyama ผู้วางแผนงานอีเวนต์ในฐานะผู้กำกับร่วม
และผู้แต่ง Nobuo Uematsu ที่กลับมาเขียนเกม ธีมหลัก. ทีมงานได้ออกแบบตัวละครใหม่เพื่อสร้างสมดุลระหว่างความสมจริงและความมีสไตล์ ในขณะที่นักพากย์เสียง Final Fantasy VII ชาวญี่ปุ่นผู้มากประสบการณ์กลับมา เสียงภาษาอังกฤษก็ถูกปรับแต่งใหม่
เกมดังกล่าวเปิดตัวสำหรับ PlayStation 4 ในเดือนเมษายน 2020 ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก โดยได้รับการยกย่องในด้านกราฟิก การเล่นเกม การเล่าเรื่อง และดนตรี นักวิจารณ์ต่างชื่นชมว่าเรื่องราวและตำนานมีความซื่อตรงต่อเกมดั้งเดิมในปี 1997
เพียงใดในขณะที่ขยายความออกไป ระบบการต่อสู้ที่อัปเดตนี้ได้รับการยกย่องจากองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์และรูปลักษณ์ที่เฟื่องฟู อย่างไรก็ตาม การต้อนรับก็ผสมผสานกับความเป็นเส้นตรงของเกมและลักษณะการทำซ้ำของภารกิจย่อย Final Fantasy VII Remake
กลายเป็นเกม PlayStation 4 ที่ขายเร็วที่สุดเกมหนึ่ง ขายได้ 3.5 ล้านชุดภายในสามวันและห้าล้านเกมภายในเดือนสิงหาคม เวอร์ชันปรับปรุงสำหรับ PlayStation 5 Final Fantasy VII Remake Intergrade วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน พ.ศ. 2564 เกม Final Fantasy 7
รีวิวเกม Final Fantasy VII Remake การปรับดีไซต์การเล่นที่ดีมากกว่าเดิม จะดีแค่ไหนติดตามได้เลย
เป็นเกมแรกในซีรีย์เกมที่วางแผนไว้ซึ่งสร้างใหม่ให้กับเกม PlayStation 1997 Final Fantasy VII ครอบคลุมส่วนแรกของเกมดั้งเดิมที่ตั้งอยู่ใน Midgar ซึ่งเป็นมหานคร Tim Rogers of Action Button ประเมินว่า Remake ครอบคลุมประมาณ 30% ของเรื่องราวของเกมดั้งเดิม
ผู้เล่นควบคุม Cloud Strife อดีตทหาร Shinra ที่ผันตัวมาเป็นทหารรับจ้างที่เข้าร่วมกลุ่มผู้ก่อการร้ายเชิงนิเวศ AVALANCHE เพื่อต่อสู้กับ Shinra Corporation ผู้ซึ่งดูดกลืนพลังงานชีวิตของโลกไปแล้ว ทุกองค์ประกอบได้รับการปรับปรุงใหม่โดยใช้กราฟิกโพลิกอนเรียลไทม์ซึ่งต่างจากสภาพแวดล้อมที่แสดงผลล่วงหน้าของต้นฉบับ เรื่องนี้รวมถึงการขยายที่สำคัญในการพัฒนาตัวละครและการเพิ่มพล็อตที่โดดเด่นบางอย่าง
กลไกการสำรวจและการต่อสู้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ เช่น Final Fantasy XV เกมดังกล่าวมีระบบ Active Time Battle (ATB) ที่เปลี่ยนแปลงไปจากเดิม ซึ่งจะค่อยๆ เติมอย่างช้าๆ หรือสามารถเติมด้วยการโจมตีได้เร็วขึ้น เมื่อเต็มแล้ว ผู้เล่นสามารถหยุดการกระทำและใช้ความสามารถพิเศษ เช่น เวทย์มนตร์ ไอเทม และท่าพิเศษ FINAL FANTASY VII REMAKE
ผู้เล่นสามารถกำหนดความสามารถพิเศษเหล่านี้ให้กับปุ่มลัดเพื่อให้เล่นแบบเรียลไทม์โดยไม่ต้องหยุดชั่วคราว ความสามารถพิเศษแต่ละอย่างใช้ส่วนของแถบ ATB หมด ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างสมาชิกในปาร์ตี้ได้ตลอดเวลาระหว่างการต่อสู้ สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนมีทักษะของตนเอง เช่น การโจมตีระยะประชิดระยะประชิดของ Cloud และการโจมตีระยะไกลของ Barret
ผู้เล่นสามารถใช้เวทย์มนตร์และเรียกสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ได้ และเกจ Limit Break ช่วยให้ตัวละครทำการโจมตีที่ทรงพลังยิ่งขึ้นเมื่อชาร์จ แม้ว่าเกมจะมีองค์ประกอบตามเวลาจริงมากขึ้น แต่องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ยังคงอยู่ เช่น การเลือกอาวุธและเวทย์มนตร์สำหรับตัวละครแต่ละตัวที่จะใช้
เนื้อเรื่องหลักของตัวเกมที่ต้องเผชิญ ที่อยู่ในตัวเกมนี้
Cloud Strife (Cody Christian/Takahiro Sakurai) เป็นอดีตสมาชิกของ SOLDIER นักรบชั้นยอดของ Shinra Electric Power Company[12] ชินระใช้มาโกะ ซึ่งเป็นรูปแบบอันประณีตของพลังงานทางจิตวิญญาณของดาวเคราะห์ที่เก็บเกี่ยวโดยเครื่องปฏิกรณ์ขนาดใหญ่ เพื่อขับเคลื่อนมหานครมิดการ์และพัฒนาเทคโนโลยีล้ำสมัย เมื่อไม่แยแสกับชินระ
และตามคำขอของเพื่อนสมัยเด็ก Tifa Lockhart (Britt Baron/Ayumi Ito) Cloud จ้างงานให้กับ Avalanche องค์กรก่อการร้ายเชิงนิเวศ นำโดย Barret Wallace (John Eric Bentley/Masahiro Kobayashi) บาร์เร็ตเชื่อว่าการเก็บเกี่ยวมาโคมากเกินไปเป็นอันตรายต่อโลก นำไปสู่การวางระเบิดบนเครื่องปฏิกรณ์มาโค ภายหลัง Cloud ถูกความทรงจำของ Sephiroth (Tyler Hoechlin/Toshiyuki Morikawa) หลอกหลอน
อดีตสมาชิกของ SOLDIER ที่ลึกลับ และได้พบกับร้านดอกไม้ Aerith Gainsborough (Briana White/Maaya Sakamoto) ตัวตนที่เหมือนผีแปลก ๆ ที่คอยช่วยเหลือและขัดขวางคลาวด์ตลอดทั้งเกม ทำให้เขาถูกเกณฑ์ไปโจมตีอีกครั้ง ซึ่งเขาหายตัวไปในสนามรบ คลาวด์พบแอริธอีกครั้งและปกป้องเธอจากกองกำลังชินระ หลังจากที่พวกเขากลับมาพบกับทีฟาอีกครั้ง final fantasy 7 remake วิธีเล่น
ทั้งสามคนได้เรียนรู้ว่าชินระวางแผนที่จะยุบ “จาน” หนึ่งชิ้นลงบนสลัมเซกเตอร์ 7 หิมะถล่มล้มเหลวในการหยุดแผนการของชินระ และจานก็ตกลงมา แอริธช่วยประชากรส่วนใหญ่และมาร์ลีนลูกสาวของบาร์เร็ตอพยพได้ทันเวลา แต่ชินระถูกจับ
Cloud, Tifa และ Barret แทรกซึมเข้าไปในสำนักงานใหญ่ของ Shinra และช่วยเหลือ Aerith จากการถูกใช้เป็นการทดลองโดยนักวิทยาศาสตร์ Shinra Hojo (James Sie/Shigeru Chiba) เธอเปิดเผยว่าเธอเป็นทายาทคนสุดท้ายของ Cetra ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์ที่ใกล้จะสูญพันธุ์ซึ่งอาศัยอยู่ใน “ดินแดนแห่งคำสัญญา” ซึ่ง Shinra
ปรารถนาสำหรับแหล่งสำรอง Mako ที่ไร้ขอบเขต กลุ่มได้พบกับสิ่งมีชีวิตคล้ายหมาป่าพูดได้ชื่อว่า Red XIII (Max Mittelman/Kappei Yamaguchi) ผู้ซึ่งอธิบายว่าวิญญาณแห่งวิญญาณนั้นเรียกว่า Whispers
สิ่งเหล่านี้มีอยู่เพื่อให้แน่ใจว่าเส้นทางแห่งโชคชะตาจะไม่เปลี่ยนแปลงโดยการแก้ไขความเบี่ยงเบนใด ๆ จากเส้นทางนี้ ในขณะเดียวกัน เซฟิรอธแทรกซึมชินระและขโมยตัวตนลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ “เจโนว่า” ซึ่งเกี่ยวข้องกับการสูญพันธุ์ของเซตรา
การกลับมารีเมคให้กับนักพัฒนามืออาชีพ ที่แตกต่างจากภาคปกติอย่างสิ้นเชิง
เกมดังกล่าวเข้าสู่การผลิตเต็มรูปแบบในช่วงปลายปี 2015 นำโดย Business Division 1 ซึ่งเป็นทีมผลิตภายในของ Square Enix ขณะที่โนมุระเกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์ตั้งแต่แรกเริ่ม เขาก็ค้นพบว่าตัวเองเป็นผู้กำกับหลังจากที่ได้เห็นตัวเองให้เครดิตในวิดีโอการนำเสนอของบริษัทภายใน เนื่องจากเขาคาดว่าคิตาเสะจะทำหน้าที่แทน
โนมุระรับหน้าที่ผู้กำกับทั้ง Final Fantasy VII Remake และ Kingdom Hearts III พร้อมกัน หัวหน้าโครงการอีกคนคือ Naoki Hamaguchi ซึ่งเคยทำหน้าที่เป็นโปรแกรมเมอร์ให้กับ Lightning Returns: Final Fantasy XIII และหัวหน้าโครงการ Mobius Final Fantasy Square Enix เข้าหาการพัฒนา Remake ในระดับเดียวกับรายการหลักใน Final Fantasy ซีรีส์
ในขณะที่ทีมมีตัวเลือกในการรีมาสเตอร์ Final Fantasy VII ด้วยกราฟิกที่ดีขึ้นตามที่แฟน ๆ หลายคนร้องขอ พวกเขาสังเกตเห็นว่ากราฟิกและกลไกหลายอย่างล้าสมัยตามมาตรฐานสมัยใหม่ โดยคำนึงถึงสิ่งนี้ พวกเขาจึงตัดสินใจสร้างใหม่ทั้งหมด สร้างระบบเกมใหม่เพื่อให้เหมาะกับรสนิยมร่วมสมัยและใช้เทคโนโลยีการเล่นเกมในปัจจุบันเพื่อสร้างโลกขึ้นมาใหม่
เป้าหมายโดยรวมของโปรเจ็กต์นี้คือการทำให้เกมรู้สึกทั้ง “ใหม่และเก่า” สำหรับผู้เล่นเกมดั้งเดิม ในขณะเดียวกันก็เป็นตัวอย่างของแนวคิดของ Final Fantasy VII สำหรับผู้เล่นใหม่ การตัดสินใจครั้งนี้นำไปสู่การสร้างระบบการต่อสู้แบบแอ็กชันของ final fantasy vii remake ซับไทย
ซึ่งดึงมาจากรูปแบบแอ็กชันของ Dissidia Final Fantasy Teruki Endo ซึ่งเคยทำงานใน Monster Hunter World มาก่อน ทำหน้าที่เป็นผู้กำกับการต่อสู้ ทีมงานตั้งใจที่จะรักษากลไกการเล่นเกมทั้งหมดที่ได้รับความนิยมในเกมดั้งเดิมไว้ ซึ่งรวมถึง Active Time Battle ในขณะที่รวมเข้ากับระบบที่ใช้แอ็คชั่น
บทความอื่นๆ>>>> รีวิวเกมส์ SAINTS ROW