รีวิวเกม Halo Infinite เกมแนวบุคคลที่หนึ่ง เกมยิงจากโลกอนาคต ทั้งเอฟเฟ็คที่สวย การนำเสนอเนื้อเรื่องที่สนุกแน่นอน

รีวิวเกม Halo Infinite เกมยิงจากโลกอนาคตกับการเล่นตามบทบาทของเกมที่สนุกสุดเหวี่ยง

รีวิวเกม Halo Infinite เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดย 343 Industries และเผยแพร่โดย Xbox Game Studios มันเป็นรายการหลักที่หกในซีรี่ส์ Halo [1] และเป็นรายการที่สามใน “Reclaimer Saga” ต่อจาก Halo 5: Guardians (2015)

แคมเปญนี้ติดตามหัวหน้าหัวหน้าทหารระดับสูงที่เป็นมนุษย์และการต่อสู้กับศัตรูที่ถูกเนรเทศจากผู้เบิกทางในเกม Zeta Halo หรือที่รู้จักในชื่อ Installation 07 ซึ่งแตกต่างจากภาคก่อนๆ ในซีรีส์ ส่วนผู้เล่นหลายคนของเกมนี้ให้เล่นฟรี หนัง Halo เรียง ภาค

เดิมที Infinite มีแผนที่จะวางจำหน่ายเป็นชื่อเปิดตัวกับ Xbox Series X/S ในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2020 แต่ถูกเลื่อนออกไปในเดือนสิงหาคม 2020 หลังจากเปิดตัวองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนแบบโอเพ่นเบต้าในวันที่ 15 พฤศจิกายน พ.ศ. 2564

ซึ่งสอดคล้องของเกมที่ครบรอบ 20 ปี แคมเปญได้รับการเผยแพร่สำหรับ Microsoft Windows, Xbox One และ Xbox Series X/S เมื่อวันที่ 8 ธันวาคม พ.ศ. 2564 Halo Infinite มักได้รับการวิจารณ์ที่ดีจากนักวิจารณ์ โดยบางคนถือว่าเกมกลับมามีรูปแบบใหม่

Halo Infinite เกิดขึ้นในปี 2560 ในช่วงเหตุการณ์ของ Halo 5: Guardians ปัญญาประดิษฐ์ของมนุษย์ Cortana และ AI ที่เป็นพันธมิตรได้กบฏต่อผู้สร้างของพวกเขาคือ United Nations Space Command (UNSC) การควบคุมอาวุธของผู้เบิกทางโบราณที่เรียกว่าผู้พิทักษ์ Cortana หนัง halo มีกี่ภาค

ปราบปรามกาแลคซี การต่อสู้กับ Cortana และ UNSC คือกลุ่ม Banished ซึ่งเป็นกลุ่มพันธมิตรของเผ่าพันธุ์ต่างดาวที่นำโดย Brute Atriox เกมดังกล่าวตั้งอยู่บน Forerunner ringworld Installation 07 (Zeta Halo) ซึ่งได้รับความเสียหายอย่างลึกลับ ตัวละครของผู้เล่นคือ Master Chief John-117 เป็นทหารระดับสูง “Spartan” ของ UNSC ในภารกิจในการต่อต้าน Cortana อดีตหุ้นส่วนของเขา

 

รีวิวเกม Halo Infinite

 

รีวิวเกม Halo Infinite รูปแบบของตัวเกม ที่ออกแบบมาให้คุณได้สัมผัสกัน

เช่นเดียวกับเกม Halo ที่ผ่านมา Halo Infinite เป็นเกมยิงที่มีรูปแบบการเล่นส่วนใหญ่เกิดขึ้นจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง ผู้เล่นใช้อาวุธและยานพาหนะจำนวนมากที่พบในซีรีส์ Halo เช่น Warthog เกมดังกล่าวมีความสามารถใหม่หลายอย่างสำหรับตัวละครของผู้เล่นอย่าง Master Chief เช่น Grapple Shot และ Thruster ซึ่งช่วยให้เขาดึงตัวเองเข้าหาศัตรูหรือดึงไอเท็มได้

โหมดแคมเปญของชื่อเรื่องมีโครงสร้างกึ่งโลกเปิด ผู้เล่นสามารถสำรวจส่วนต่างๆ ของฉากได้อย่างอิสระ ซึ่งก็คือ ringworld Zeta Halo ซึ่งแยกส่วนออกจากกันและไม่สามารถใช้ได้ในตอนแรก ฐานปฏิบัติการไปข้างหน้าที่กระจัดกระจายไปทั่วสภาพแวดล้อม Halo เรียง ภาค

ซึ่งสามารถกำจัดศัตรูและจับได้ ฐานที่ยึดไว้ทำหน้าที่เป็นจุดเดินทางที่รวดเร็วจุดที่กระจัดกระจายไปทั่วพื้นผิวของ Zeta Halo เป็นจุดสนใจอื่นๆ เช่น “เป้าหมายที่มีมูลค่าสูง” เพื่อกำจัด หน่วยนาวิกโยธินเพื่อช่วยเหลือ และขับไล่หอคอยโฆษณาชวนเชื่อเพื่อทำลาย

การบรรลุวัตถุประสงค์ด้านข้างเหล่านี้จะได้รับผู้เล่น Valor ซึ่งใช้ในการเรียกอาวุธและยานพาหนะใหม่ นอกจากนี้ยังมีสภาพแวดล้อมเชิงเส้นตรงมากขึ้นภายในพื้นผิวของวงแหวน ซึ่งเข้ากับการออกแบบภารกิจ Halo แบบดั้งเดิมมากขึ้น “ดันเจี้ยน” เหล่านี้พัฒนาเนื้อเรื่อง และไม่สามารถเล่นซ้ำได้เมื่อทำเสร็จแล้ว

ผู้เล่นหลายคนส่วนใหญ่ยังคงรูปแบบการเล่น Halo แบบดั้งเดิม โดยมีผู้สังหาร ยึดธง และโหมดอื่น ๆ ที่มีอยู่ในรูปแบบ 4v4 มาตรฐานและรูปแบบการรบแบบทีมใหญ่ อย่างหลังคือ 12v12 เป็นครั้งแรกสำหรับซีรีส์ สิ่งใหม่สำหรับผู้เล่นหลายคนคือการดึงความสามารถ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเปิดใช้งานพลังพิเศษได้ในจำนวนที่จำกัด เช่น การพุ่ง การพรางตัวที่ใช้งาน และการชาร์จ “ขับไล่” ที่สามารถกระแทกศัตรูและขีปนาวุธกลับ

 

เผยเนื้อเรื่องของตัวเกมที่คุณจะต้องผจญภัยบนดวงดาวแห่งนี้

UNSC Infinity ถูกโจมตีและควบคุมโดยผู้ถูกเนรเทศ Atriox (Ike Amadi) เอาชนะ Master Chief (Steve Downes) ได้อย่างรวดเร็วและเหวี่ยงเขาขึ้นสู่อวกาศ หกเดือนต่อมา นักบินของ UNSC ชื่อรหัส เอคโค 216 (นิโคลัส รอย) นำหัวหน้าที่ลอยอยู่ในอวกาศกลับมา ในขณะที่ Echo-216 ต้องการหลบหนี ปรมาจารย์หัวหน้ายืนกรานที่จะต่อสู้กับผู้เนรเทศต่อไป หลังจากทำลาย dreadnaught ที่ถูกเนรเทศในอวกาศ หัวหน้าและ Echo-216 ได้เดินทางไปยัง Zeta Halo 

ซึ่งได้รับความเสียหายอย่างรุนแรงจากภัยพิบัติที่ไม่รู้จัก บนสังเวียน หัวหน้าหน่วยค้นหาตำแหน่งของอาวุธ (เจน เทย์เลอร์) ปัญญาประดิษฐ์ที่ออกแบบมาเพื่อเลียนแบบคอร์ทาน่า (เจน เทย์เลอร์) เพื่อจับตัวเธอเพื่อลบ ในขณะที่ Weapon ระบุว่าเธอประสบความสำเร็จในภารกิจของเธอ แต่เธอก็ล้มเหลวในการลบตัวเองตามโปรแกรมของเธอโดยไม่ทราบสาเหตุ หัวหน้าหัวหน้าหยิบอาวุธ และเริ่มสัมผัสกับภาพความทรงจำและความคิดของ Cortana ที่ทิ้งไว้เป็นข้อมูลที่เหลือหลังจากการตายของเธอ

ซีตาฮาโลถูกควบคุมโดยพวกเนรเทศ ซึ่งปัจจุบันนำโดยผู้หมวดเอสชารัม (ดาริน เดอ ปอล) ของอาทริอซ์ หลังจากอาทร็อกซ์เสียชีวิตอย่างเห็นได้ชัด หัวหน้าหัวหน้า อาวุธ และการชุมนุม Echo-216 อย่างไม่เต็มใจทำให้กองกำลัง UNSC กระจัดกระจายไปบนพื้นผิวของวงแหวน หลังจากแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ปฏิบัติงานนอกชายฝั่งที่รู้จักกันในชื่อ “หอคอย”

หัวหน้าหัวหน้าได้เรียนรู้จากชาวสปาร์ตันที่กำลังจะตายว่าผู้ถูกเนรเทศได้ขุดสถานที่ของผู้เบิกทางที่เรียกว่าเรือนกระจก ข้างใน Master Chief พบกับ Despondent Pyre ผู้ดูแล AI ของ Zeta Halo Despondent Pyre พยายามเตือน Master Chief ถึงภัยคุกคามที่มีอยู่ในสถานที่ปฏิบัติงานนอกชายฝั่ง

แต่ภายหลังถูกทำลายโดย Harbinger ซึ่งเป็นมนุษย์ต่างดาวที่ถูกเนรเทศกลับมาอีกครั้งเมื่อมาถึง Zeta Halo The Harbinger อ้างว่าคนของเธอ The Endless รอดชีวิตจากการยิง Halo Array แต่ภายหลังถูกคุมขังโดยผู้เบิกทางใน Zeta Halo เธอได้ร่วมมือกับพวกเนรเทศเพื่อสร้าง Silent Auditorium ขึ้นใหม่ ซึ่งเป็นสิ่งอำนวยความสะดวกที่จะช่วยให้เธอสามารถปลดปล่อย Endless ได้

Echo-216 เปิดเผยว่าเขาเป็นวิศวกรบนเรือ Infinity ที่ขโมย Pelican เพื่อหนีการสู้รบ หัวหน้าปลอบโยนเขา ยอมรับความผิดของเขาเองที่ล้มเหลวในการช่วย Cortana หัวหน้าหัวหน้าและอาวุธหยุดกระบวนการซ่อมแซมของ Halo โดยการปิดใช้งานชุดของ Spiers บนวงแหวน เมื่อ Harbinger พยายามเจาะอาวุธ หัวหน้าจะเปิดใช้งานระบบป้องกันความผิดพลาดเพื่อลบ AI อาวุธขับไล่ Harbinger และปิดการใช้งานระบบป้องกันความผิดพลาด Halo Infinite เนื้อเรื่อง

โดยถามอย่างโกรธๆ ว่าทำไม Master Chief ไม่ไว้วางใจเธอ หลังจากที่ได้เห็นนิมิตที่ Cortana ใช้ Guardians เพื่อทำลาย Doisac ดาวบ้านเกิดของ Brutes แล้ว Weapon ก็ตระหนักว่าเธอเป็นสำเนาของ Cortana และยืนยันว่า Master Chief ลบเธอเพื่อไม่ให้เธอเป็นเหมือนบรรพบุรุษของเธอ อาจารย์ใหญ่ปฏิเสธ

โดยระบุว่าเขาต้องการเชื่อใจเธอ Echo-216 ถูกจับโดย Escharum ซึ่งถูกเปิดเผยว่าป่วยหนัก และถูกนำตัวไปที่ House of Reckoning ซึ่งเป็นสำนักงานใหญ่ของพวกเนรเทศ เพื่อเป็นเหยื่อล่อให้กับ Master Chief ไม่ต้องการให้ Echo-216 ตาย Master Chief แทรกซึมเข้าไปในสถานที่และสังหาร Escharum

 

รีวิวเกม Halo Infinite

 

องค์ประกอบก่อนเป็นเกมที่ได้เล่นกันนั้น มีการปรับเปลี่ยนและแก้ไขดังนี้

Halo Infinite ได้รับการพัฒนาโดย 343 Industries ด้วยความช่วยเหลือจาก SkyBox Labs, Sperasoft, The Coalition, Some Affinity และ Atomhawk มันจะใช้ Slipspace Engine ใหม่ เรื่องราวเข้าสู่ขั้นตอนการวางแผนในปี 2015 และถูกเรียกว่า Halo 6 ในขณะนั้น

เกมนี้เขียนโดย Paul Crocker ซึ่งเป็นรองผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของแคมเปญด้วย Justin Dinges และ Nicolas Bouvier เป็นศิลปินองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนของเกมถูกกำกับโดย Tom French รอง Creative Director ของผู้เล่นหลายคนและ Pierre Hintze หัวหน้าโครงการและหัวหน้าพันธมิตรของผู้เล่นหลายคน

Frank O’Connor ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนากล่าวในเดือนสิงหาคม 2019 ว่า Halo Infinite ถูกสร้างขึ้น “เพื่อให้เล่นได้และดูดี” บน Xbox One แต่จะมีการปรับปรุงเมื่อเล่นบน Xbox Series X/S[25]

เมื่อวันที่ 27 สิงหาคม 2020 343 Industries ประกาศว่า Joseph Staten อดีตผู้เขียนบทและผู้กำกับภาพยนตร์ของซีรี่ส์ Halo ที่ Bungie ได้เข้าร่วมเป็นหัวหน้าโครงการแคมเปญสำหรับ Halo Infinite 343 Industries ได้ประกาศในภายหลังว่าบทบาทของ Staten ได้เปลี่ยนเป็นหัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของ Halo Infinite เมื่อวันที่ 28 ตุลาคม 2020 Bloomberg News รายงานว่า (ปัจจุบันคืออดีต) หัวหน้าสตูดิโอ Chris Lee ได้ออกจากโครงการแล้ว

เมื่อวันที่ 17 เมษายน พ.ศ. 2564 ได้รับการยืนยันแล้วว่าซีรีส์ปกติของ Jeff Steitzer จะกลับมาเป็นผู้ประกาศในโหมดผู้เล่นหลายคนอีกครั้ง

Halo Infinite จะได้เห็นการกลับมาของหน้าจอแยก เพื่อตอบสนองต่อฟันเฟืองของการถอดออกในเกมก่อนหน้า[30] เกมดังกล่าวจะสนับสนุนทั้งการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและการบันทึกข้ามแพลตฟอร์มระหว่างเวอร์ชัน Xbox และ Microsoft Windows Halo Infinite เลื่อน

บทความอื่นๆ>>>> รีวิวเกม Shogun ′ Total War

แทงบอลออนไลน์

UFABET