รีวิวเกมIcewind Dale เกมแนวสร้างฐาน ยึดที่มั่น ที่มีด่านภารกิจในเล่น สามารถดาวร์โหลดได้ฟรี
รีวิวเกมIcewind Dale เกมสวมบทบาทที่พัฒนาโดย Black Isle Studios และเผยแพร่ครั้งแรกโดย Interplay Entertainment สำหรับ Windows ในปี 2000 และโดย MacPlay สำหรับ Macintosh ในปี 2002 (ทั้ง Classic Mac OS และ OS X) เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในการตั้งค่าแคมเปญ Dungeons & Dragons Forgotten Realms และภูมิภาคของ IcewindDale
และใช้ชุดกฎรุ่นที่ 2 เรื่องราวดังต่อไปนี้เป็นชุดของเหตุการณ์ที่แตกต่างจากนิยาย Shadowrun: Dragonfall ไตรภาค The Icewind Dale ของ R. A. Salvatore: ในเกม ปาร์ตี้ผจญภัยกลายเป็นทหารกองคาราวานในขณะที่ IcewindDale หลังจากเหตุการณ์แปลก ๆ และในที่สุดก็ค้นพบแผนการที่ คุกคามสิบเมืองแห่ง IcewindDale และที่อื่นๆ
Icewind Dale ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก โดยได้รับการยกย่องในด้านคะแนนดนตรีและรูปแบบการเล่น ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ด้วยยอดขายมากกว่า 400,000 หน่วยทั่วโลกในต้นปี 2544 ส่วนเสริม IcewindDale: Heart of Winter ออกในปี 2544 และภาคต่อ IcewindDale II ตามมาในปี 2545 เกมรีเมคโดย Overhaul Games ชื่อ Icewind Dale: Enhanced Edition ได้รับการเผยแพร่สำหรับหลายแพลตฟอร์มในปี 2014
รีวิวเกมIcewind Dale ระบบการออกแบบ ตั้งค่า ระบบเกม ที่มีในตัวเกม
รูปแบบการเล่นทำงานบนพื้นฐานที่คล้ายคลึงกับของ Baldur’s Gate โดยได้รวมเอาชุดกฎรุ่น Advanced Dungeons & Dragons รุ่นที่ 2 ที่แก้ไขแล้ว ซึ่งจะมีการคำนวณความซับซ้อนของกฎโดยอัตโนมัติ เกมติดตามสถิติและควบคุมการทอยลูกเต๋า
มีอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่คล้ายคลึงกันโดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย และเน้นไปที่การต่อสู้เป็นหลัก มักจะต่อสู้กับศัตรูกลุ่มใหญ่ โดยมีบทสนทนาที่ขับเคลื่อนเรื่องราวหลัก ผู้เล่นสามารถสั่งให้ตัวละครมีส่วนร่วมในการเคลื่อนไหว บทสนทนา การต่อสู้ หรือการกระทำอื่นๆ เช่น การล้วงกระเป๋าภายในสถานที่แต่ละเกม
การต่อสู้มีแบบเรียลไทม์ซึ่งต่างจากระบบผลัดกันเล่น แม้ว่าจะมีตัวเลือกให้หยุดเมื่อใดก็ได้ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถออกคำสั่งปาร์ตี้ซึ่งจะดำเนินการเมื่อเกมกลับมาเล่นต่อ เช่นเดียวกับเกม D&D อื่นๆ ที่พัฒนาและ/หรือเผยแพร่โดย Black Isle เกม IcewindDale ใช้ระบบสินค้าคงคลังในรูปแบบตุ๊กตากระดาษ เนื้อเรื่องจะแบ่งออกเป็นตอนๆ และมีระบบบันทึกเควสต์ที่เก็บถาวรและรายการเด่นเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราว จากตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น
ผู้เล่นเริ่มต้นเกมด้วยการสร้างปาร์ตี้ผจญภัยที่มีตัวละครมากถึงหกตัว Planescape Torment and icewind Dale Enhanced editions ไม่ว่าจะด้วยการสร้างตัวละครใหม่หรือนำเข้าตัวละครจากเกมก่อนหน้า ตัวละครใหม่แต่ละตัวที่สร้างขึ้นต้องการให้ผู้เล่นระบุชื่อ เพศ เชื้อชาติ คลาส และตำแหน่ง จากนั้นจึงกำหนดคะแนนความสามารถและความชำนาญด้านอาวุธ คลาสของตัวละครมีผลกับการจัดแนวที่พวกเขาสามารถใช้ได้ อาวุธและรูปแบบการต่อสู้ที่พวกเขาสามารถใช้ได้ และความช่ำชองในพวกมัน
ตัวละครที่กำหนดให้เป็นหัวขโมยต้องการให้ผู้เล่นจัดสรรคะแนนให้กับทักษะการโจรกรรมต่างๆ และนักสะกดคำต้องการคาถาระดับที่ 1 สองสามรายการที่เลือกไว้สำหรับหนังสือคาถาของพวกเขา และอีกหนึ่งคาถาที่จำได้เพื่อใช้เมื่อเริ่มเกม เมื่อสร้างปาร์ตี้แล้ว
ตัวละครจะได้รับคะแนนประสบการณ์ในเกมผ่านการทำภารกิจให้สำเร็จและเอาชนะศัตรู และเพิ่มระดับเมื่อมีรายได้เพียงพอ การเพิ่มเลเวลจะเพิ่มพลังชีวิตของตัวละครโดยอัตโนมัติ ให้สิทธิ์ผู้ร่ายเวทย์เข้าถึงช่องเวทย์มนตร์เพิ่มเติมรวมถึงระดับเวทย์มนตร์ที่สูงขึ้น บางครั้งก็ช่วยเพิ่มความชำนาญด้านอาวุธ และช่วยให้โจรพัฒนาความสามารถในการขโมยได้
เผยเนื้อเรื่องหลักของแต่ละด่านที่ผู้เล่นจะต้องปฎิบัติในเกม
ในเมือง Easthaven พบกับกลุ่มนักผจญภัยที่ร้านเหล้าโดยหัวหน้าเมือง Hrothgar (พากย์เสียงโดย Jim Cummings) ซึ่งเชิญพวกเขาให้เข้าร่วมการสำรวจเมือง Kuldahar กับเขา หลังจากมีรายงานเหตุการณ์ประหลาดเกิดขึ้นที่นั่น . บนถนนสู่ Kuldahar การเดินทางถูกซุ่มโจมตีโดยยักษ์น้ำแข็ง
ซึ่งทำให้เกิดหิมะถล่มที่ขวางทางกลับไปยัง Easthaven มีเพียงนักผจญภัยที่รอดชีวิต Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura พวกเขาไปที่ Kuldahar และพบกับ Arundel (Jim Cummings) หัวหน้าหมู่บ้านที่อธิบายว่ากองกำลังชั่วร้ายลึกลับได้ลักพาตัวชาวบ้าน ทำให้เกิดสภาพอากาศที่ผิดปกติ กระตุ้นสัตว์ประหลาด และลดความอบอุ่นทางเวทย์มนตร์ที่ได้รับจาก ต้นไม้ยักษ์ที่สูงตระหง่านอยู่เหนือหมู่บ้าน
ขอความช่วยเหลือจากพวกเขาเพื่อค้นหาแหล่งที่มา Pillars of Eternity II: Deadfire ของความชั่วร้าย นักผจญภัยเริ่มต้นด้วยการค้นหา Vale of Shadows ซึ่งเป็นพื้นที่ที่มีห้องใต้ดินของ Kuldahar เนื่องจากมีข่าวลือเรื่องการพบเห็นสิ่งมีชีวิตที่ตาย พวกเขาพบวิญญาณป่าเถื่อนที่ถูกสาปชื่อ Kresselack (Tony Jay)
ซึ่งบอกพวกเขาว่าภัยคุกคามอยู่ที่อื่น เมื่อรายงานเรื่องนี้กลับมาที่ดรูอิด Arundel แนะนำให้กลุ่มค้นหาสิ่งของโบราณที่เรียกว่า Heartstone Gem เพื่อที่เขาจะได้ค้นพบที่มาของความชั่วร้ายได้เร็วยิ่งขึ้น หลังจากพบว่าอัญมณีถูกขโมยไปจากที่พำนักเดิมภายในวัด ปาร์ตี้ได้เดินทางไปยังถ้ำ Dragon’s Eye และพบว่าชาวบ้านที่หายไปจำนวนหนึ่งถูกมนุษย์กิ้งก่าจับไว้ที่นั่น ในที่สุดพวกเขาก็พบอัญมณีที่ใช้โดยมาริลิธผู้ทรงพลังชื่อ Yxunomei (Tara Strong)
หลังจากฆ่า Yxunomei และนำอัญมณีกลับมาแล้ว ปาร์ตี้ก็กลับไปหา Kuldahar ที่ถูก Orogs โจมตี และ Arundel ได้รับบาดเจ็บสาหัสจากผู้เปลี่ยนร่างที่ปลอมตัวเป็นอาร์คดรูอิดที่เยาะเย้ยพวกเขาก่อนที่จะหายตัวไป Arundel ตัวจริงแนะนำให้ปาร์ตี้นำ Heartstone ไปให้ Larrel (Michael Bell) ที่ป้อมปราการแห่ง Severed Hand ซึ่งเป็นคนเดียวที่สามารถใช้ Heartstone ได้ในตอนนี้ ก่อนที่เขาจะเสียชีวิตจากบาดแผลของเขา
เมื่อมาถึงป้อมปราการ ปาร์ตี้พบว่าลาร์เรลเป็นคนวิกลจริต และทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อช่วยให้เขามีสติสัมปชัญญะ ด้วยการใช้อัญมณีนี้ ลาร์เรลได้ค้นพบแหล่งที่มาของความชั่วร้ายที่อาศัยอยู่ในเมืองดอร์นสดีพเก่าคนแคระ การต่อสู้ทางของพวกเขาไปทั่วเมือง ในที่สุดกลุ่มก็เจอที่มาของความชั่วร้าย – นักบวชชื่อบราเดอร์โพเกลิน (จอห์น แคสเซอร์) Poquelin เปิดเผยว่าตัวเองเป็นปีศาจที่ถูกผู้บังคับบัญชาขับไล่จากอาณาจักรบ้านเกิดของเขา และทั้งเขาและ Yxunomei
ยังคงอาฆาตแค้นซึ่งกันและกันซึ่งควบคุมไม่ได้ โดยคาดการณ์ว่าเธอจะตามเขาไปยังเครื่องบินวัตถุ ปีศาจจึงค้นหาฐานปฏิบัติการในภูมิภาคเพื่อสร้างกองกำลังทหารที่สามารถบดขยี้เธอได้ ขณะทำเช่นนั้น เขาสะดุดกับสิ่งประดิษฐ์โบราณ Crenshinibon ซึ่งเขาอ้างว่า “เรียก” มาหาเขา Poquelin ใช้พลังของมันทันทีเพื่อช่วยเขารวบรวมกองทัพเพื่อพิชิตดินแดน Icewind Dale จนกระทั่งกิจกรรมของ Yxunomei รอบ Kuldahar
นำไปสู่การก่อตั้งคณะสำรวจของ Hrothgar ปีศาจต้องการหยุดมัน ปีศาจได้ให้มินเนี่ยนยักษ์น้ำแข็งของเขาบดขยี้การเดินทาง แต่ไม่ได้นับว่าการอยู่รอดของนักผจญภัยเป็นปัญหาจนกว่าพวกเขาจะกู้คืน Heartstone Gem กลับมา ทำให้เขาต้องกำจัด Arundel แม้จะพบคนอื่นในงานปาร์ตี้ แต่ Poquelin ก็สามารถรวบรวมกองกำลังของเขาได้ ซึ่งในไม่ช้าเขาก็ส่งไปยัง Easthaven
เผยยอดขายตั้งแต่ปี 2000 ที่ได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องมาถึงปัจจุบัน
ในสหรัฐอเมริกา Icewind Dale เปิดตัวในอันดับที่ 4 ในการจัดอันดับยอดขายเกมคอมพิวเตอร์ประจำสัปดาห์ของ PC Data สำหรับวันที่ 25 มิถุนายน-1 กรกฎาคม 2000 หลังจากเปิดตัวในวันที่ 30 ยอดขายในประเทศในช่วงเวลาดังกล่าวมีจำนวนทั้งสิ้น 39,285 ชุด
ซึ่งสร้างรายได้ 1.71 ล้านดอลลาร์ Mark Asher จาก CNET Gamecenter เรียกการแสดงนี้ว่า “เซอร์ไพรส์เล็กน้อย” และตั้งข้อสังเกตว่าเกมนี้ “ทำได้ดี” เป็นชื่อคอมพิวเตอร์ขายดีอันดับที่ 16 ของประเทศในเดือนมิถุนายน หลังจากรักษาตำแหน่ง 4 ในสัปดาห์ที่สอง
มันตกลงมาอยู่ที่อันดับที่หกในสัปดาห์ที่สาม James Fudge จากนิตยสาร Computer Games Magazine เขียนว่า Icewind Dale เป็นหนึ่งในชื่อที่ “ครองชาร์ตค้าปลีกในสหรัฐอเมริกาในเดือนกรกฎาคม” เกมยังคงอยู่ใน 10 อันดับแรก Baldur’s Gate 2 ประจำสัปดาห์ของ PC Data จนถึงสัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 5 สิงหาคม ปลายเดือนนั้น Brian Fargo แห่ง Interplay ตั้งข้อสังเกตว่า IcewindDale
“ขายได้เกินคาดและอยู่ในตำแหน่งอันดับหนึ่งในบางพื้นที่ของยุโรป” เป็นผู้ขายเกมคอมพิวเตอร์สูงสุดอันดับที่หกของสหรัฐอเมริกาในเดือนกรกฎาคมและสูงสุดอันดับที่ 16 ในเดือนสิงหาคม ย้าย 21,923 หน่วยและมีรายได้ 1.05 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงเดือนหลังเพียงเดือนเดียว
บทความอื่นๆ>> รีวิวเกมWorld of Goo
รับเครดิตฟรี>>> UFABET
ทางเข้าแทงบอล>>> แทงบอลออนไลน์