สำรวจดินแดนตะวันออก ด้วยอาร์ตเวิร์ตอันสะดุดตา ประกอบกับภาพลักษณ์ของโลกแฟนตาซีในแดนตะวันออกที่ห่างไกลจากความวุ่นวาย
สำรวจดินแดนตะวันออก Yukumo ออกท่องโลกไปด้วยเรือเหาะของเธอ ทว่าจู่ ๆ เมื่อผ่านเข้ามาในดินแดนลึกลับแห่งหนึ่ง ก็มีเหตุไม่คาดฝัน ที่แหล่งพลังงานของเรือเหาะเกิดความเสียหายจนแล่นไปต่อไม่ไหว ทำให้เธอต้องจอดพักที่เมืองแห่งนี้ และออกสำรวจหาวิธีซ่อมแซมให้กลับมาใช้การได้อีกครั้ง
ที่นี่ Yukumo ได้พบกับสหายตัวน้อยนามว่า Kogara ผู้เป็นสิ่งมีชีวิตรูปร่างคล้ายแมวที่สามารถพูดคุยสื่อสารได้ ทำให้เธอทราบความว่าเมืองแห่งนี้จะไม่ได้ให้การต้อนรับกับเธอมากนัก เพราะปัจจุบันกำลังถูก “หมอกสนธยา” เข้าปกคลุมไปทั่วทุกหนระแหงอย่างไม่ทราบสาเหตุ แต่ดันทราบวิธีแก้ไข
Kogara อธิบายว่าหนทางที่จะทำให้เรือเหาะของ Yukumo กลับมาสู่สภาวะปกติ เป็นวิธีการเดียวกันที่จะสามารถกอบกู้เมืองนี้ ซึ่งนั่นก็คือเธอจะต้องออกสำรวจตามเก็บรวบรวม “แหล่งพลังงานแห่งผืนดิน” ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วเมือง เพื่อนำไปส่งคืนสู่ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ ณ บริเวณใจกลาง ให้สามารถกลับมาทำงานได้อีกครั้ง และปัดเป่าหมอกแห่งความชั่วร้ายนี้ออกไป
แม้ทุกอย่างจะดูงง ๆ แต่ Yukumo ก็ไม่เหลือทางเลือกอะไรแล้ว ทำให้เธอต้องออกมุ่งหน้าผจญภัยไปตามท้องถนน ตรอกซอกซอยอันแสนวกวน เพื่อตามหาแหล่งพลังงานที่ว่าจนครบจำนวนให้จงได้ ด้วยตัวคนเดียว
TASOMACHI เป็นเกม 3D Platformer ที่ให้คุณรับบทสาวน้อยที่สามารถเดินเหินไปได้ทั่วพื้นที่ มีบัฟตกจากที่สูงแล้วไม่เป็นอะไร ไม่มีภัยอันตรายใด ๆ ถึงแก่ชีวิต และไม่มีเป้าหมายสำคัญให้ทำมากไปกว่าการเก็บสะสมไอเท็มในเกม ซึ่งมีอยู่เพียง 2 อย่างเท่านั้น ก็คือ “แหล่งพลังงานแห่งผืนดิน” สำหรับใช้ปลดล็อคความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง และเงินที่ใช้ในการจับจ่ายซื้อของ กับปลดล็อคทางลัดในดันเจี้ยน
เชื่อว่าร้อยทั้งร้อย ถ้าได้เห็นรูปปกของเกม ก็น่าจะคิดว่าเจ้าแมว Kogara จะมาเดินทางไปร่วมกับเรา และคอยเป็นสีสันช่วยเหลือเราไปทั้งเกมเป็นแน่ แต่สิ่งที่เกิดขึ้นจริง ๆ คือนางกลับยืนนิ่งอยู่ที่ท่าเรือ รอจนกว่าเราจะเก็บรวบรวมแหล่งพลังงานให้ครบเพียงเท่านั้น
เมืองที่ Yukumo จะได้สำรวจนั้นมีอยู่หลากหลายพื้นที่ แบ่งเป็นเขต ๆ กันไป แต่ส่วนใหญ่แล้วก็จะเน้นที่กลิ่นอายแดนตะวันออกอันงดงามเพลินตา ซึ่งถึงแม้ว่าจะสวย แต่ขณะเดียวกันก็ดูรกร้าง เพราะที่นี่ไม่มีผู้คนอาศัยอยู่เลย มีเพียง “ประชากรแมว” ตัวน้อย ๆ คล้ายกันกับ Kogara ปรากฏให้เห็นอยู่บ้าง ซึ่งก็ทำหน้าที่เป็นเพียงแค่ NPC ยืนนิ่ง ๆ พูดคุยกันได้เพียงแค่ไม่กี่ประโยคก็เลิกแล้วจากกัน ไม่ได้มีผลกับ Gameplay หรือเนื้อเรื่องใด ๆ
อีกหนึ่งสิ่งที่หลายคนคาดหวังไว้อย่างเพลงประกอบ หากพิจารณาดูแล้วก็ถือว่ามันสามารถทำหน้าที่ของตัวเองได้ดี หากแต่ว่าหลายครั้งที่ถูกเลือกมาใช้ดันไม่ได้เข้ากันกับบรรยากาศเลย จนชวนให้รู้สึกว่า Ujico* น่าจะทำเพลงมาสต็อกไว้ เพื่อให้ทีมพัฒนา (หรืออาจเป็น nocras เอง) หยิบเอาไปใช้มากกว่า ไม่ได้บรีฟไว้โดยละเอียดว่าแต่ละฉาก แต่ละเหตุการณ์ ควรจะใช้เพลงแบบใดในการถ่ายทอดอารมณ์ของเกมออกมาให้กินใจผู้เล่น
ระบบเกือบทั้งหมดของเกมยังขาดความน่าสนใจจนยากจะแนะนำให้หามาเล่น ซึ่งถ้าหากว่าคุณเป็นคนที่ไม่ได้อยากดื่มด่ำกับบรรยากาศ และไม่ได้เป็นผู้เล่นสายเดินไปถ่ายรูปไปขนาดนั้น เราก็ยืนยันว่าให้ผ่านเกมนี้ไปได้เลย
TASOMACHI ถูกทำขึ้นโดยทีมงานขนาดเล็ก ประกอบกับ nocras ก็ไม่ได้มาทางด้านการพัฒนาเกมแบบเต็ม ๆ แต่ต้นอยู่แล้ว ผลที่ออกมาจึงทำให้เล่นแล้วไม่ได้รับความสนุกกลับไป ในฐานะของเกม ๆ หนึ่ง
นอกจากนั้นยังมีจุดเล็ก ๆ น้อย ๆ อีกมากมายที่ไม่เป็นมิตรต่อประสบการณ์การเล่น น่าจะเพราะไม่สามารถหาทีมแปลภาษาได้ดีพอ ทำให้หลายคำถูกสื่อสารออกมาแปลก ๆ เช่นการออกเกม ที่ดันใช้คำว่า “End” แทนที่จะเป็น Quit Game หรือ Exit Game
หรือกระทั่งการใส่ตัวเลือกอันตรายอย่าง Format Save (กดแล้วล้างเซฟทิ้ง) เข้ามาไว้เป็นเมนูหลักบรรทัดที่ 2 ก็ถือว่าอยู่ไม่ถูกที่ถูกทางเอามาก ๆ ทำให้รู้สึกได้เลยว่าเกมนี้ยังขาดทีมงานที่มีประสบการณ์ด้านออกแบบเกมอย่างชัดเจน ซึ่งก็คาดหวังว่าสิ่งเหล่านี้จะได้รับการอัปเดตปรับปรุงให้ดีขึ้นต่อไป
อ่านเพิ่มเติม >>>>> loadgamekung
เกมส์ออนไลน์ได้เงินจริง >>>>> สมัคร