รีวิวเกม Insurgency: Sandstorm เกมแนวสงครามสุดมันส์ แมพใหญ๋มากที่สุด อุปกรณ์ทางการหารที่มีมากที่สุด

รีวิวเกม Insurgency: Sandstorm เกมสงครามที่ใหญ่มากที่สุด อุปกรณ์ทางการทหารที่เยอะที่สุด

รีวิวเกม Insurgency: Sandstorm เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเชิงกลยุทธ์แบบผู้เล่นหลายคนที่พัฒนาโดย New World Interactive และเผยแพร่โดย Focus Home Interactive เกมดังกล่าวเป็นผลสืบเนื่องมาจากวิดีโอเกม Insurgency ปี 2014 ตั้งอยู่ในภูมิภาคตะวันออกกลางที่สวมบทบาทที่ไม่ระบุชื่อ

เกมนี้แสดงให้เห็นถึงความขัดแย้งระหว่างสองฝ่าย: “ความปลอดภัย” ซึ่งอิงจากกองทัพโลกต่างๆ อย่างหลวม ๆ (โดยเฉพาะกองกำลัง NATO, SOCOM ของสหรัฐอเมริกา, กองกำลังอิรัก, กองกำลังอัฟกัน, กองกำลังซีเรีย, เคิร์ด YPG และ YPJ และบริษัททหารเอกชน) และ “ผู้ก่อความไม่สงบ” ที่อิงจากกลุ่มทหารกึ่งทหาร (โดยเฉพาะ ISIL, Taliban, Al-Qaeda และทหารรับจ้างชาวรัสเซียโดยนัย)

ประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนกุมภาพันธ์ 2559 สำหรับ Microsoft Windows เปิดตัวเมื่อวันที่ 12 ธันวาคม 2018 สำหรับ Windows โดยมีการเปิดตัวล่าช้าสำหรับคอนโซล macOS และ Linux บิวด์ของเกม ในเดือนธันวาคม 2019 Insurgency: Sandstorm all weapons

มีการประกาศว่าเกมรุ่น Linux และ macOS ถูกยกเลิก เวอร์ชัน PlayStation 4 และ Xbox One ได้ผ่านความล่าช้าหลายครั้งและวางจำหน่ายในวันที่ 29 กันยายน พ.ศ. 2564 เวอร์ชันเหล่านี้สามารถเล่นได้บน PlayStation 5 และ Xbox Series X/S โดยมีการอัปเดตที่มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปี พ.ศ. 2565 เพื่อใช้ประโยชน์จากเวอร์ชันถัดไป ฮาร์ดแวร์เจนเนอเรชั่น

Insurgency: Sandstorm ได้รับการยกย่องจากการเล่นเกมที่สมจริง การออกแบบด่าน การออกแบบเสียง บรรยากาศ กราฟิก และแอนิเมชั่นที่ลื่นไหล แต่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเพราะปัญหาทางเทคนิคและการปรับให้เหมาะสม โดยที่บางคนบ่นถึงการยกเลิกแคมเปญเนื้อเรื่องที่วางแผนไว้ Insurgency: Sandstorm thai

 

รีวิวเกม Insurgency: Sandstorm

 

รีวิวเกม Insurgency: Sandstorm ความพิเศษของตัวเกมสงครามที่ดีมากที่สุด

คล้ายกับ Insurgency และ Day of Infamy Insurgency: Sandstorm มี HUD น้อยที่สุด ขาดแถบสุขภาพ จำนวนกระสุน หรือแผนที่ย่อ ซีรีส์ Insurgency มีรูปแบบการเล่นที่ “ช้า” แทคติค สมจริง พร้อมช่วงเวลาที่เข้มข้น อาวุธมีความแม่นยำและอันตรายอย่างยิ่ง โดยเน้นที่การทำงานเป็นทีม

เช่นเดียวกับรุ่นก่อน โหมดเกมส่วนใหญ่ในพายุทรายไม่มีคุณสมบัติการเกิดใหม่ทันที แทน ผู้เล่นที่ตายจะต้องดูและรอให้ทีมของพวกเขาบรรลุวัตถุประสงค์เพื่อที่จะเกิดใหม่ การปรับปรุงจาก Insurgency รวมถึงภาพที่อัปเดต การยิงสนับสนุน การปรับแต่งตัวละคร เครื่องสำอาง ระบบความก้าวหน้าของผู้เล่น แผนที่ขนาดใหญ่ขึ้น และเทคนิคการขับขี่

ผู้เล่นจะถูกแยกออกเป็นสองทีม: ฝ่ายรักษาความปลอดภัยและฝ่ายกบฏ การรักษาความปลอดภัยใช้อาวุธที่ทันสมัยซึ่งมีต้นกำเนิดจากประเทศ NATO เป็นหลัก เช่น ปืนสั้น M4, G36K, L85A2 และ MP7 ในขณะที่ผู้ก่อความไม่สงบใช้อาวุธที่เก่ากว่าและราคาถูกกว่ากัน ตั้งแต่อาวุธ Eastern Bloc เช่น AK-74, TOZ-194 และ PKM กับอาวุธสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่ล้าสมัย เช่น Welrod และ M1 Garand

ผู้เล่นสามารถเลือกจากแปดคลาสด้วยอาวุธที่แตกต่างกัน: Rifleman, Breacher, Advisor, Demolitions, Marksman, Gunner, Observer และ Commander ผู้เล่นมีคะแนนการจัดหาที่จำกัดสำหรับการซื้ออาวุธและอุปกรณ์ ผู้เล่นสามารถดัดแปลงอาวุธของตนด้วยอุปกรณ์เสริม เช่น ปืนเล็ง เลเซอร์เล็ง ปืนสองกระบอก อุปกรณ์เสริมปากกระบอกปืน ซับเพรสเซอร์ และฟอร์กริป

พร้อมอุปกรณ์เสริมเพิ่มเติมสำหรับอาวุธและคลาสเฉพาะ เช่น เครื่องยิงลูกระเบิดใต้ถังสำหรับการรื้อถอน หน้ากากป้องกันแก๊สพิษ แว่นตามองกลางคืน เครื่องยิงจรวด วัตถุระเบิดพลาสติก และระเบิดประเภทต่างๆ มีจำหน่ายแล้ว ผู้เล่นอาจเปลี่ยนชุดเกราะและกล่องใส่ ซึ่งส่งผลต่อความอยู่รอดและกระสุนและอุปกรณ์ที่มีตามลำดับ แม้ว่าจะกระทบต่อน้ำหนักและความเร็วในการเคลื่อนที่ก็ตาม

การกลับมาจากวันแห่งความอับอายคือระบบการยิงสนับสนุน ซึ่งผู้บัญชาการอาจร้องขอได้ หากผู้สังเกตการณ์ที่เป็นมิตรอยู่ห่างจากพวกเขาไม่เกิน 10 เมตร การรักษาความปลอดภัยสามารถเรียกร้องให้มีการสนับสนุนทางอากาศอย่างใกล้ชิด เช่น กราดยิง A-10 หรือ AH-64 Apache หรือ UH-60 Black Hawk

เพื่อวนรอบพื้นที่และโจมตีศัตรูที่มองเห็นได้ แม้ว่าเฮลิคอปเตอร์ทั้งสองนี้จะถูกยิงโดยเครื่องยิงจรวดของศัตรู หรือปืนไรเฟิลต่อต้านวัตถุ ผู้ก่อความไม่สงบสามารถเรียกร้องให้ใช้โดรนจู่โจม ปืนใหญ่จรวด โดรน IED ที่ค้นหาศัตรูและระเบิดเมื่ออยู่ในระยะหนึ่ง Insurgency Sandstorm ISMC Mod

หรือการโจมตีด้วยแก๊สเคมีที่ฆ่าใครก็ได้ในรัศมีโดยไม่สวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ ทั้งสองทีมยังมีทั้งปืนใหญ่ระเบิดและปืนใหญ่ควัน การรักษาความปลอดภัยจะยิงกระสุนน้อยลงด้วยความแม่นยำที่มากขึ้น ในขณะที่ผู้ก่อความไม่สงบยิงกระสุนได้มากขึ้นด้วยความแม่นยำที่น้อยลง

 

ระบบโหมดต่างๆภายในเกม ที่คุณจะสามารถเลือกเล่นได้ตามใจชอบ

Push : ทีมโจมตีต้องยึดเป้าหมายสามหรือสี่อย่างตามลำดับ สำหรับทุกวัตถุประสงค์ที่ยึดมาได้ จะมีกำลังเสริมเพิ่มเติมและมีเวลามากขึ้นในการยึดเป้าหมายต่อไป ผู้พิทักษ์ต้องปกป้องวัตถุประสงค์จากผู้โจมตี หากผู้โจมตีสามารถจับวัตถุประสงค์ทั้งหมดได้ พวกเขาจะต้องค้นหาและทำลายแคช ณ จุดนี้ ผู้พิทักษ์มีเพียงชีวิตเดียวที่จะปัดป้องผู้โจมตี เกมจะจบลงเมื่อกำลังเสริม ผู้เล่น หรือเวลาของทีมใดทีมหนึ่งหมด

Firefight : ทั้งสองทีมต้องต่อสู้กันเองเพื่อยึดทั้งสามวัตถุประสงค์ ผู้เล่นที่ตายแล้วสามารถเกิดใหม่ได้ก็ต่อเมื่อทีมของพวกเขาบรรลุวัตถุประสงค์ ทีมจะชนะหากทีมศัตรูถูกกำจัดหรือถ้าเป้าหมายทั้งสามถูกยึด Insurgency: Sandstorm Mod

Frontline : ทั้งสองทีมจะต้องจับเป้าหมายทีละตัวแล้วทำลายแคชของศัตรู ผู้เล่นจะต้องยึดเป้าหมายของศัตรูในขณะที่ปกป้องตนเองด้วย ผู้เล่นที่ตายแล้วสามารถเกิดใหม่ได้ก็ต่อเมื่อทีมของพวกเขาบรรลุวัตถุประสงค์ ทีมชนะหากทีมศัตรูถูกกำจัดหรือหากแคชของศัตรูถูกทำลาย

Domination : คล้ายกับการผจญเพลิง มีเป้าหมายสามประการที่ต้องยึดไว้ อย่างไรก็ตาม พวกเขาอาจถูกจับกุมในลำดับใดก็ได้เมื่อใดก็ได้ ทีมจะได้รับคะแนนสำหรับวัตถุประสงค์แต่ละข้อที่จัดขึ้น และทีมที่ถึงเกณฑ์คะแนนจะเป็นผู้ชนะ เมื่อตาย ผู้เล่นจะเกิดใหม่ทันทีในตำแหน่งแบบสุ่มบนแผนที่

Ambush : ทีมป้องกันจะต้องปกป้องผู้เล่นวีไอพีที่กำหนดและพาพวกเขาไปยังจุดสกัด ในขณะที่ทีมโจมตีจะต้องฆ่าวีไอพี VIP ติดอาวุธเพียงปืนพกและไม่สามารถเกิดใหม่ได้ ทีมโจมตีจะชนะหากผู้เล่นวีไอพีถูกฆ่า ทีมป้องกันจะชนะหากผู้เล่นวีไอพีมาถึงจุดสกัด

 

รีวิวเกม Insurgency: Sandstorm

 

ระบบทีมต่างๆที่จัดแจงอยู่ภายในเกม ที่มีเอกลักษณ์เหมาะสำหรับสายเกมเมอร์

จุดตรวจ: ผู้เล่นจะถูกจัดอยู่ในทีมเดียวและต้องยึดเป้าหมายของศัตรูตามลำดับหรือทำลายแคชของศัตรูในขณะที่ต่อสู้กับศัตรูที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ขณะที่พวกเขาบุกข้ามแผนที่ คล้ายกับการกด หลังจากจับเป้าหมายของศัตรูได้แล้ว ศัตรูอาจเริ่มการโต้กลับ ในระหว่างนั้นผู้เล่นที่รอดชีวิตจะต้องปกป้องจุดนั้นจากคลื่นของศัตรู การโต้กลับที่ยาวขึ้นจะเกิดขึ้นกับเป้าหมายสุดท้ายเสมอ ผู้เล่นที่ตายทั้งหมดจะเกิดใหม่เมื่อเป้าหมายถูกยึด ผู้เล่นจะชนะเมื่อวัตถุประสงค์ทั้งหมดถูกยึดได้และการตอบโต้ของศัตรูครั้งสุดท้ายถูกไล่ออก

ด่านฮาร์ดคอร์: ด่านที่มีการเคลื่อนไหวช้ากว่า อุปกรณ์และจุดเสบียงจำกัด ไม่มีเครื่องหมายผู้เล่นที่เป็นมิตร และข้อเสียเฉพาะของการสูญเสียอุปกรณ์สวมใส่เมื่อตาย แทน ผู้เล่นจะเกิดใหม่พร้อมกับชุดอุปกรณ์จำกัดซึ่งประกอบด้วยปืนไรเฟิลแบบโบลต์แอ็กชันและปืนพกของทีม และพวกเขาสามารถสวมใส่ชุดอุปกรณ์ที่เลือกไว้อีกครั้งผ่านกล่องเสบียงที่วางแบบสุ่มในแผนที่เท่านั้น

ด่านหน้า: ผู้เล่นจะต้องป้องกันเป้าหมายจากศัตรูเจ็ดระลอก คล้ายกับการโต้กลับจากจุดตรวจ ทุก ๆ สองคลื่นประกอบด้วยคลื่นศัตรูพิเศษ ศัตรูพิเศษ ได้แก่ ศัตรูหุ้มเกราะที่มี MG 3s และระเบิดพลีชีพ ผู้เล่นจะได้รับแต้มเสบียงเพียงสองแต้มในตอนเริ่มต้นของแต่ละแมตช์ โดยมีแต้มเสบียงเพิ่มเติมอีกสองแต้มเมื่อแต่ละเวฟเสร็จสิ้น หากเป้าหมายสูญหาย ผู้เล่นจะถูกผลักกลับไปที่วัตถุประสงค์อื่น ถ้าเป้าหมายทั้งหมดหายไป แมตช์นั้นก็จะแพ้ ผู้เล่นจะชนะเมื่อคลื่นทั้งเจ็ดถูกไล่ออก ผู้เล่นทุกคนอยู่ในโหมดความปลอดภัยในโหมดนี้ Insurgency: Sandstorm spec

การเอาชีวิตรอด: ผู้เล่นจะต้องจับชุดของวัตถุประสงค์แบบสุ่มทั่วทั้งแผนที่ในขณะที่ต่อสู้กับศัตรู ผู้เล่นจะได้รับแต้มเสบียงที่จำกัดและสามารถสวมใส่ปืนพกได้เมื่อเริ่มการแข่งขันเท่านั้น อาวุธอื่น ๆ จะต้องได้รับจากศัตรูหรือจากกล่องอาวุธที่แต่ละวัตถุประสงค์ที่จับได้ซึ่งให้อาวุธหลักแบบสุ่มแก่ผู้เล่นเมื่อเปิดออก เช่นเดียวกับจุดตรวจ วัตถุประสงค์สุดท้ายมักจะมีการโจมตีของศัตรูเป็นเวลานานซึ่งจะต้องถูกขับไล่เพื่อให้เฮลิคอปเตอร์พันธมิตรดึงผู้เล่นออก ผู้เล่นจะชนะเมื่อเป้าหมายทั้งหมดถูกยึดและการโจมตีของศัตรูครั้งสุดท้ายถูกไล่ออก ผู้เล่นทุกคนอยู่ในโหมดความปลอดภัยในโหมดนี้

อ่านต่อ>> รีวิวเกมPlants vs Zombies

ติดต่อเรา>> คลิ๊ก