รีวิวเกมRidge Racer เกมรถแข่งแบบยุค 90s ทดสอบความเร็วกับ AI ยุคแรกได้ที่เกมนี้เลย

รีวิวเกมRidge Racer เกมรถแข่งดาโหลดฟรี AI รถแต่งจัดเต็มร่วมแข่งขัน

รีวิวเกมRidge Racer เป็นเกมแข่งรถปี 1993 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Namco เปิดตัวครั้งแรกบนบอร์ดระบบอาร์เคด Namco System 22 และต่อไปยังคอนโซล PlayStation ในปี 1994 เป็นชื่อแรกในซีรีส์ Ridge Racer ที่วางจำหน่ายสำหรับเกมอาร์เคดและคอนโซลภายในบ้าน เป้าหมายคือการจบอันดับที่หนึ่งในชุดของการแข่งขัน เวอร์ชัน PlayStation รองรับคอนโทรลเลอร์ NeGcon ของ Namco

การพัฒนาใช้เวลาแปดเดือน และเกมนี้อิงตามกระแสในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบรถญี่ปุ่น ซึ่งเกี่ยวข้องกับการแข่งรถบนถนนบนภูเขาขณะล่องลอยไปตามมุมต่างๆ นอกจากนี้ยังเป็นวิดีโอเกมอาร์เคดเกมแรกที่มีกราฟิกที่แมปพื้นผิว 3 มิติด้วยฮาร์ดแวร์ System 22 ที่สามารถแมปพื้นผิวและแรเงา Guraud

โฮมเวอร์ชั่นแรกเปิดตัวในญี่ปุ่นในปี 1994 เป็นชื่อเปิดตัวสำหรับเพลย์สเตชัน; เวอร์ชันสำหรับอเมริกาเหนือและยุโรปเปิดตัวในปี 1995 และเป็นชื่อเปิดตัวสำหรับทั้งสองภูมิภาค ได้รับการเผยแพร่อีกครั้งในญี่ปุ่นสำหรับ PlayStation The Best ในปีพ. ศ. 2540 และสำหรับช่วง Greatest Hits และ Platinum

ในอเมริกาเหนือและ PAL ตามลำดับในปีเดียวกัน รีวิว เกม ring fit มีบทบาทสำคัญในการจัดตั้งระบบใหม่และทำให้มันได้เปรียบเหนือคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดคือ Sega Saturn; ถือว่าเป็นคู่แข่งกับ Daytona USA ของ Sega

Ridge Racer ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ผู้ตรวจทานยกย่องกราฟิก 3D ที่แมปพื้นผิว เสียง กลไกการดริฟต์ และการเล่นเกมแข่งรถอาร์เคด แม้ว่าบางคนจะวิจารณ์ว่าขาดปัญญาประดิษฐ์ที่แข็งแกร่งและโหมดผู้เล่นหลายคน เวอร์ชันอาร์เคดตามมาในปี 1994

โดยภาคต่อ Ridge Racer 2 ในขณะที่ภาคต่อของ PlayStation Ridge Racer Revolution วางจำหน่ายในปี 1995 ในญี่ปุ่น และในปี 1996 ในอเมริกาเหนือและภูมิภาค PAL ซาวด์แทร็กได้รับการรีมิกซ์และเผยแพร่ใน Namco Game Sound Express Vol. 11 อัลบั้ม.

 

รีวิวเกมRidge Racer

 

รีวิวเกมRidge Racer ความพิเศษที่ชวนคิดถึง สเหน่ห์ของการเล่นที่ลืมไม่ลง

ผู้เล่นเลือกสนาม รถยนต์ เกียร์ (อัตโนมัติหรือเกียร์ธรรมดา 6 สปีด) และเพลง ข้อมูลจำเพาะของรถยนต์แตกต่างกันไป: บางรุ่นมีความเร็วสูงสุด บางรุ่นสามารถเร่งความเร็วหรือเลี้ยวได้ดีเยี่ยม และบางรุ่นมีความสมดุลทั้งสามแบบ รถยนต์บางคันได้รับการตั้งชื่อตามเกม Namco อื่นๆ เช่น Solvalou, Mappy, Bosconian, Nebulasray และ Xevious

สามารถสังเกตสนามแข่งได้จากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง หรือสำหรับเวอร์ชัน PlayStation จากมุมมองของบุคคลที่สาม สามารถใช้ตัวควบคุม NeGcon ของ Namco เพื่อเล่นเกมได้ เนื่องจาก Ridge Racer เป็นเกมแข่งรถสไตล์อาร์เคด การชนกันจะไม่สร้างความเสียหายใดๆ และเพียงแค่ทำให้ผู้เล่นช้าลงเท่านั้น มีการจำกัดเวลา ซึ่งจะสิ้นสุดการแข่งขันหากนับถอยหลังเป็นศูนย์

หลักสูตรเดียวมีคุณลักษณะที่ประกอบด้วยการกำหนดค่าความยากที่เพิ่มขึ้นสี่รูปแบบ: สามเณร ระดับกลาง ขั้นสูง และการทดสอบตามเวลา (สองส่วนหลังจะขยายออกไป) ผู้เล่นแข่งกับฝ่ายตรงข้าม 11 คน ยกเว้นใน Time Trial ซึ่งมีเพียงคนเดียว Ridge Racer Draw & Drift ยิ่งความยากมากเท่าไหร่ รถก็จะยิ่งวิ่งเร็วขึ้นเท่านั้น Time Trial นั้นเร็วที่สุด การแข่งขันแต่ละครั้งประกอบด้วยสามรอบ (สองรอบในหลักสูตรเริ่มต้น) จุดตรวจที่ให้เวลาเพิ่มเติมเมื่อผ่านไปจะมีอยู่ตลอด

ในเวอร์ชัน PlayStation หลังจากชนะการแข่งขันทุกครั้ง จะมีการแข่งขันแบบย้อนกลับ และพบกับคู่ต่อสู้เพิ่มเติมใน Time Trial: การแข่งรถครั้งที่ 13 (หรือที่รู้จักในชื่อ “รถปีศาจ”) ซึ่งเป็นรถที่เร็วที่สุด เมื่อชนะรถจะปลดล็อค เวอร์ชัน PlayStation มีแทร็กเวอร์ชัน “กระจก”

ที่ซ่อนอยู่ มันกลายเป็น “ภาพสะท้อน” ของตัวเอง เลี้ยวซ้ายกลายเป็นเลี้ยวขวาและในทางกลับกัน และสภาพแวดล้อมโดยรอบสลับข้างของถนน ในเวอร์ชันอาร์เคด คะแนนของผู้เล่นที่ชนะจะถูกบันทึกไว้ในไฮไลท์การเล่นซ้ำหลังจากจบเกม

ในเวอร์ชัน PlayStation มินิเกมของ Galaxian สามารถเล่นได้เมื่อโหลดเกม หากชนะ จะมีรถเพิ่มให้อีกแปดคัน เมื่อโหลดเกมแล้ว จำเป็นต้องใช้ซีดีเพื่อเล่นเพลงหกแทร็กเท่านั้น สามารถเปลี่ยนแผ่นดิสก์ได้ระหว่างการเล่นเกม แม้ว่าเกมจะไม่อัปเดต ไม่ว่าจะใส่แผ่นดิสก์อะไร จะมีหกแทร็กเสมอ ซึ่งสอดคล้องกับจุดเริ่มต้นของแทร็กบนแผ่นดิสก์เกม

 

มาพร้อมกับรถสุดหรูอย่าง Ridge Racer Full Scale ที่เป็นต้นแบบของเกมนี้

เวอร์ชันอาร์เคด Ridge Racer Full Scale เปิดตัวพร้อมกับเวอร์ชันอาร์เคดมาตรฐานในปี 1993 เวอร์ชันนี้ได้รับการออกแบบมา ridge racer type 4 เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การขับขี่ที่สมจริงยิ่งขึ้น ผู้เล่น (ผู้โดยสารสามารถนั่งในรถข้างๆ คนขับได้) นั่งในรถ Eunos Roadster สีแดงที่ได้รับการดัดแปลง

ซึ่งเป็นรุ่นขับขวาของญี่ปุ่นของ Mazda MX-5 Miata และควบคุมรถคันเดียวกันบนหน้าจอ เกมดังกล่าวเล่นที่หน้าจอกว้าง 10 ฟุต (3.0 ม.) ฉายภาพด้านหน้าสามจอ (ซึ่งได้ประโยชน์จากแสงสลัวรอบข้าง) โดยที่ล้อ คันเกียร์

และคันเหยียบทำหน้าที่เป็นตัวควบคุม กุญแจสตาร์ทถูกใช้เพื่อสตาร์ท Ridge racer 4 ost เกจความเร็วและ RPM ใช้งานได้ และพัดลมก็เป่าลมจากภายในช่องแอร์ไปยังเครื่องเล่น ลำโพงที่ซ่อนอยู่ภายในรถให้เสียงเครื่องยนต์และยางที่สมจริง ลำโพงเหนือศีรษะให้เสียงเซอร์ราวด์

รถ Ridge Racer Full Scale มีราคา 150,000 ปอนด์หรือ 230,000 ดอลลาร์ (เทียบเท่า 420,000 ดอลลาร์ในปี 2564) เพื่อซื้อในปี 2537

 

รีวิวเกมRidge Racer

 

การขยายความสำเสร็จของเกมที่จัดให้เล่นใน PlayStation ตั้งแต่ยุคแรกจนถึงปัจจุบัน

การพัฒนาเวอร์ชัน PlayStation เริ่มขึ้นในเดือนเมษายน 1994 เนื่องจากความแตกต่าง จึงต้องผลิตขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น และใช้เวลาพัฒนาเกือบเท่าเวอร์ชันอาร์เคด โดยจะเสร็จสมบูรณ์เพียงครึ่งเดียวในเดือนพฤศจิกายน ส่วนใหญ่แล้วเสร็จในเดือนธันวาคม โดยกราฟิก 70% เสร็จแล้ว Ridge Racer 3D รุ่นนี้พัฒนาโดยทีมงานเดียวกัน เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิค จึงเป็นการยากที่จะตั้งโปรแกรมและรันด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่า อัตราเฟรมที่ต่ำกว่า (30 เฟรมต่อวินาทีสำหรับ NTSC 25 สำหรับ PAL)

และมีรายละเอียดน้อยลง ไลบรารีกราฟิกเฉพาะทางได้รับการพัฒนาเพราะรู้สึกว่าไลบรารีมาตรฐานที่ Sony จัดหาให้นั้นจำกัดเกินไป วิชวลไดเร็กเตอร์ Yozo Sakagami กล่าวว่าองค์ประกอบที่ยากที่สุดในการขับรถคือประสบการณ์ในการขับรถ รู้สึกว่าตัวควบคุม NeGcon จะให้ความรู้สึกแบบอะนาล็อกมากกว่าตัวควบคุม PlayStation มาตรฐาน Sakagami กังวลเกี่ยวกับเวลาในการโหลดเนื่องจากรูปแบบซีดีรอม ทีมตอบโต้โดยโหลดข้อมูลทั้งหมด

ลงในหน่วยความจำเมื่อถึงเวลาที่หน้าจอไตเติ้ลปรากฏขึ้นและให้ผู้เล่นเล่นมินิเกมของ Galaxian ขณะรอ Sakagami เลือกที่จะรวม Galaxian เพราะเขาเป็นส่วนหนึ่งของทีมอาร์เคดและต้องการยกย่องอดีตเจ้านายของเขา เนื่องจากซีดีมีราคาถูกกว่าในการผลิต ราคาขายปลีกจึงน้อยกว่าตลับเกมแม้ว่าจะมีต้นทุนการพัฒนาเพิ่มขึ้นก็ตาม การออกแบบของ 13th Racing

นั้นมีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นอนาคต ตามที่ Tanaka กล่าว เนื่องจากทีมกำลังพิจารณาอนาคตของรถสปอร์ต ทีมงานตัดสินใจนั่งรถสีดำ “ไม่มีใครเคยขับมาก่อน” และถึงจุดหนึ่งก็เป็นที่รู้จักในนาม “แมลงสาบ” เนื่องจากประสิทธิภาพ มีข่าวลือว่าเวอร์ชั่น PlayStation จะมีโหมดเชื่อมโยงของ Ridge Racer 2 ซึ่ง Namco ปฏิเสธ

เวอร์ชัน PlayStation แสดงในงาน Electronic Entertainment Expo 1995 และเป็นนวัตกรรมในการใช้รูปหลายเหลี่ยมสามมิติ Ridge Racer วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม พ.ศ. 2537 ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 9 กันยายน พ.ศ. 2538 และในยุโรปเมื่อวันที่ 29 กันยายนเป็นชื่อสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน

บทความอื่น>>> รีวิวเกมF−Zero

ทางเข้าเว็บ>>> UFABET

ทางเข้า>>> แทงบอลออนไลน์